使用async/await设置Thread.CurrentPrincipal

Sea*_*ron 9 c# asynchronous claims-based-identity async-await current-principal

下面是我试图在异步方法中将Thread.CurrentPrincipal设置为自定义UserPrincipal对象的简化版本,但是自定义对象在离开await后会丢失,即使它仍然在新的threadID 10上.

有没有办法在await中更改Thread.CurrentPrincipal并在以后使用它而不传入或返回它?或者这不安全,永远不应该异步?我知道有线程更改,但认为async/await将为我处理同步.

[TestMethod]
public async Task AsyncTest()
{
    var principalType = Thread.CurrentPrincipal.GetType().Name;
    // principalType = WindowsPrincipal
    // Thread.CurrentThread.ManagedThreadId = 11

    await Task.Run(() =>
    {
        // Tried putting await Task.Yield() here but didn't help

        Thread.CurrentPrincipal = new UserPrincipal(Thread.CurrentPrincipal.Identity);
        principalType = Thread.CurrentPrincipal.GetType().Name;
        // principalType = UserPrincipal
        // Thread.CurrentThread.ManagedThreadId = 10
    });
    principalType = Thread.CurrentPrincipal.GetType().Name;
    // principalType = WindowsPrincipal (WHY??)
    // Thread.CurrentThread.ManagedThreadId = 10
}
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Ste*_*ary 10

我知道有线程更改,但认为async/await将为我处理同步.

async/ await不会自行同步线程本地数据.但是,如果你想进行自己的同步,它确实有各种各样的"钩子".

默认情况下,当你await执行任务时,它将捕获当前的"上下文"(SynchronizationContext.Current除非它是null,否则就是这样TaskScheduler.Current).当async方法恢复时,它将在该上下文中恢复.

因此,如果要定义"上下文",可以通过定义自己的上下文来实现SynchronizationContext.但这并不容易.特别是如果您的应用程序需要在ASP.NET上运行,这需要自己的AspNetSynchronizationContext(并且它们不能嵌套或任何东西 - 您只需要一个).ASP.NET使用它SynchronizationContext来设置Thread.CurrentPrincipal.

但是,请注意,有一个明确的运动SynchronizationContext.ASP.NET vNext没有.OWIN从未做过(AFAIK).自托管SignalR也没有.通常认为以某种方式传递值更合适- 无论这是对方法是显式的,还是注入到包含此方法的类型的成员变量中.

如果你真的不想传递价值,那么你可以采取另一种方法:async等价的ThreadLocal.核心思想是将不可变值存储在a中LogicalCallContext,该值由异步方法适当地继承.我在我的博客上报道了这个"AsyncLocal"(有传言说AsyncLocal可能会在.NET 4.6中出现,但在此之前你必须自己动手).请注意,您无法Thread.CurrentPrincipal使用该AsyncLocal技术阅读; 你必须改变所有代码才能使用类似的东西MyAsyncValues.CurrentPrincipal.

  • 4.6中的"AsyncLocal"不是谣言,[它就在那里](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn906268(v = vs.110).aspx)没有警告此功能可能是在发布前删除. (2认同)

Jef*_*Cyr 7

Thread.CurrentPrincipal存储在ExecutionContext中,ExecutionContext存储在Thread Local Storage中.

在另一个线程上执行委托时(使用Task.Run或ThreadPool.QueueWorkItem),从当前线程捕获ExecutionContext,并将委托包装在ExecutionContext.Run中.因此,如果在调用Task.Run之前设置CurrentPrincipal,它仍将在Delegate中设置.

现在您的问题是您在Task.Run中更改CurrentPrincipal并且ExecutionContext仅以一种方式流动.我认为这是大多数情况下的预期行为,解决方案是在开始时设置CurrentPrincipal.

在Task中更改ExecutionContext时,您最初想要的是不可能的,因为Task.ContinueWith也捕获了ExecutionContext.要做到这一点,你必须在委托运行之后立即以某种方式捕获ExecutionContext,然后在自定义awaiter的延续中将其回流,但那将是非常邪恶的.


sel*_*ape 6

ExecutionContext, 包含SecurityContext, 包含CurrentPrincipal, 几乎总是在所有异步分叉中流动。所以在你的Task.Run()委托中,你 - 在你注意到的一个单独的线程上,得到相同的CurrentPrincipal. 但是,在幕后,您可以通过ExecutionContext.Run(...)获得上下文,其中指出:

当方法完成时,执行上下文将返回到其先前的状态。

我发现自己处于与 Stephen Cleary 不同的奇怪领域:),但我看不出SynchronizationContext这与此有什么关系。

Stephen Toub 在此处的一篇优秀文章中涵盖了大部分内容。


nos*_*tio 6

您可以使用自定义awaiter流CurrentPrincipal(或任何线程属性).以下示例展示了如何完成它,受到Stephen Toub的CultureAwaiter启发.它在TaskAwaiter内部使用,因此也将捕获同步上下文(如果有的话).

用法:

Console.WriteLine(Thread.CurrentPrincipal.GetType().Name);

await TaskExt.RunAndFlowPrincipal(() => 
{
    Thread.CurrentPrincipal = new UserPrincipal(Thread.CurrentPrincipal.Identity);
    Console.WriteLine(Thread.CurrentPrincipal.GetType().Name);
    return 42;
});

Console.WriteLine(Thread.CurrentPrincipal.GetType().Name);
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代码(仅经过非常轻微的测试):

public static class TaskExt
{
    // flowing Thread.CurrentPrincipal
    public static FlowingAwaitable<TResult, IPrincipal> RunAndFlowPrincipal<TResult>(
        Func<TResult> func,
        CancellationToken token = default(CancellationToken))
    {
        return RunAndFlow(
            func,
            () => Thread.CurrentPrincipal, 
            s => Thread.CurrentPrincipal = s,
            token);
    }

    // flowing anything
    public static FlowingAwaitable<TResult, TState> RunAndFlow<TResult, TState>(
        Func<TResult> func,
        Func<TState> saveState, 
        Action<TState> restoreState,
        CancellationToken token = default(CancellationToken))
    {
        // wrap func with func2 to capture and propagate exceptions
        Func<Tuple<Func<TResult>, TState>> func2 = () =>
        {
            Func<TResult> getResult;
            try
            {
                var result = func();
                getResult = () => result;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // capture the exception
                var edi = ExceptionDispatchInfo.Capture(ex);
                getResult = () => 
                {
                    // re-throw the captured exception 
                    edi.Throw(); 
                    // should never be reaching this point, 
                    // but without it the compiler whats us to 
                    // return a dummy TResult value here
                    throw new AggregateException(edi.SourceException);
                }; 
            }
            return new Tuple<Func<TResult>, TState>(getResult, saveState());    
        };

        return new FlowingAwaitable<TResult, TState>(
            Task.Run(func2, token), 
            restoreState);
    }

    public class FlowingAwaitable<TResult, TState> :
        ICriticalNotifyCompletion
    {
        readonly TaskAwaiter<Tuple<Func<TResult>, TState>> _awaiter;
        readonly Action<TState> _restoreState;

        public FlowingAwaitable(
            Task<Tuple<Func<TResult>, TState>> task, 
            Action<TState> restoreState)
        {
            _awaiter = task.GetAwaiter();
            _restoreState = restoreState;
        }

        public FlowingAwaitable<TResult, TState> GetAwaiter()
        {
            return this;
        }

        public bool IsCompleted
        {
            get { return _awaiter.IsCompleted; }
        }

        public TResult GetResult()
        {
            var result = _awaiter.GetResult();
            _restoreState(result.Item2);
            return result.Item1();
        }

        public void OnCompleted(Action continuation)
        {
            _awaiter.OnCompleted(continuation);
        }

        public void UnsafeOnCompleted(Action continuation)
        {
            _awaiter.UnsafeOnCompleted(continuation);
        }
    }
}
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