链接问题中接受的答案非常简单,只会在PIC和非PIC代码之间产生一个不同的事情,即产生相对而非绝对的跳转.
制作PIC代码时,不仅是位置独立的代码,它也是数据.并非所有代码或数据都可以通过使用相对偏移来解决,它必须在加载时(当库/程序加载到内存中时)或甚至在运行时解析.
此外,使用相对寻址意味着CPU必须将相对偏移转换为绝对地址,而不是由编译器完成.
在具有虚拟内存的系统上,当编译器可以一劳永逸地执行此操作时,通常无需在这些相对地址解析上花费加载或运行时间.
在一些架构上,包括 x86,为加载/存储数据-fPIC生成更糟糕的代码(即函数调用)。虽然这对于库来说是可以容忍的,但对于可执行文件来说却是不可取的。
amd64 指令集(以及最近的 gnu-x32 ABI)的主要卖点之一是增加了“PC-relative load/store”指令,解决了效率问题。
请注意,强化系统通常会启用-fPIE所有可执行文件,因为它允许地址空间布局随机性。