Ami*_*ado 39 windows deployment desktop-application electron
我想生成一个唯一的.exe文件来执行app或.msi来安装应用程序.怎么做?
Ale*_*ren 34
您可以使用electronic-packager打包您的程序,然后使用InnoSetup构建一个设置EXE文件.
Jer*_*yal 10
有很多好的模块可以生成单个安装程序*exe文件。查看其中任何一个:
electronics-builder(生成适用于 Windows、Mac 和 Linux 的可执行文件,具有无服务器应用程序自动更新功能、代码签名、发布等,更少样板)
electro-forge (生成适用于 Windows、Mac 和 Linux 的可执行文件,它不仅打包应用程序,还帮助您创建它们,更多样板文件)
windows-installer(易于使用,重量轻,仅生成exe文件)
(仍然困惑选择哪一个?在这里比较)
小智 8
2020 更新
您可以使用electron-builder为您的电子应用程序创建可移植的 .exe 文件。您需要做的就是安装电子生成器,yarn add electron-builder --dev
然后创建一个这样的package.json文件(这仅适用于便携式 .exe):
{
"name": "my-electron-app",
"productName": "electron app",
"version": "1.0.0",
"description": "an electron app",
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "electron .",
"dist": "electron-builder"
},
"devDependencies": {
"electron": "^8.0.2",
"electron-builder": "^22.3.2"
},
"build": {
"appId": "com.electron.app",
"win": {
"target": "portable"
},
"portable": {
"unicode": false,
"artifactName": "my_electron_app.exe"
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于大多数答案都没有关于包装的分步说明,因此让我发布如何包装电子应用程序。
我们将首先安装电子包装机。
Electron Packager是一个命令行工具和Node.js库,它将基于Electron的应用程序源代码与重命名的Electron可执行文件和支持文件捆绑在一起,准备分发。
安装electron-packager: 在Windows cmd中运行以下命令
npm install -g electron-packager --save-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来,让我们为Windowsx64打包我们的应用程序:
electron-packager appdirectory appName --platform=win32 --arch=x64 --electron-version=1.4.3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将电子应用程序打包为可安装或可执行的。electron-builder
应该是最好的选择。而且它很容易配置,我们也可以使用电子自动更新程序。这里是一个例子electron-builder.json
{
"publish": {
// This can be also 's3', 'github'... based on which server you are using for publish
// https://www.electron.build/configuration/publish
"provider": "generic",
// Feed URL but github provider case, other fields will be required. 'repo', 'owner'...
"url": "https://myappserver.com/updates/"
},
"productName": "My App",
"appId": "com.myapp.app",
"directories": {
// The icon and background in 'buildResources' will be used as app Icon and dmg Background
"buildResources": "buildResources",
// output is directory where the packaged app will be placed
"output": "release"
},
// The files which will be packed
"files": ["src/", "node_modules/", "package.json"],
"mac": {
"target": ["dmg", "zip"], // Also can be, 'pkg', ...
"artifactName": "${productName}-${version}-${os}.${ext}"
},
"win": {
"target": ["nsis", "zip"], // Also can be, 'portable', ...
"artifactName": "${productName}-${version}-${os}.${ext}"
},
"linux": {
"target": ["AppImage"],
"artifactName": "${productName}-${version}-${os}.${ext}"
},
"dmg": {
"title": "${productName}-${version}",
"contents": [
{
"x": 300,
"y": 360
},
{
"x": 490,
"y": 360,
"type": "link",
"path": "/Applications"
}
]
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,我们可以添加其他配置,例如nsis
, extraFiles
, afterPack
, afterSign
...
以上都是很好用的。您可以在此处查看详细信息和其他字段https://www.electron.build/configuration/publish
我们可以在内部package.json
或作为隔离文件定义此配置,但名称应为electron-builder.json
或electron-builder.yml
在项目根目录中。
此外,用于自动更新。我们应该将安装程序(dmg、exe、appImage)上传到zip
、blockmap
和latest-{OS_Name}.yml
文件中。
npm install -g electron-packager --save-dev
npx electron-packager <appDirectory> appName --platform=win32 --arch=x64
npx electron-packager <appDirectory> appName --overwrite --asar --electron-version=13.4.0 --platform=win32 --arch=x64 --prune=true --out=release-builds --icon=./build/icon.ico"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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