Pym*_*Pym 6 xcode realm ios ios-frameworks swift
我正在开发iOS App和Watchkit App.
我阅读了一些关于最佳实践的内容,我决定创建一个自定义框架,如NathashaTheRobot在此提供的建议:https://realm.io/news/architecting-app-apple-watch-natashatherobot/
所以我试图在我的框架中使用Realm.
加入
github "realm/realm-cocoa"你的Cartfile.跑
carthage update.拖动
RealmSwift.framework和Realm.framework从Carthage/Build/iOS/目录到"链接的框架和库"的Xcode项目的"常规"设置部分.在应用程序目标的"构建阶段"设置选项卡上,单击"+"图标并选择"新建运行脚本阶段".使用以下内容创建运行脚本:
/usr/local/bin/carthage copy-frameworks并在"输入文件"下添加要使用的框架的路径,例如:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Realm.framework $(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/RealmSwift.framework
然后我将我的框架添加到了Target Membership两者Realm.framework和RealmSwift.framework.
但是当我尝试构建项目时,我收到此错误:
ld: framework not found Realm for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我给了一个镜头lipo:
$ lipo -info Carthage/Build/iOS/Realm.framework/Realm
Architectures in the fat file: Carthage/Build/iOS/Realm.framework/Realm are: i386 x86_64 armv7 arm64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你对我在这里做错了什么有什么想法吗?谢谢.
编辑:
好的,所以我发现了问题,它与Realm完全无关......
看起来我以某种方式删除了我的框架Build Phases的Headers和Resources部分(它们仍然是空的).我只是把它们放回去,所有东西都应该编译/工作.

不要试图删除这两个
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