non*_*tic 4 sprite-kit skspritenode xcode7 swift2
试图将我的项目迁移到Swift 2.
我遇到了很多编译器错误,其中大部分都很容易修复,因为它们只是语法更改.
但是,我不知道处理此错误的最佳方法:
当调用从我的子类的指定初始化器SKSpriteNode我得到错误信息:"类型'的UIColor’不符合协议'NilLiteralConvertible’"传递nil为color:
import SpriteKit
class MyClass: SKSpriteNode {
init() {
let texture = SKTexture(imageNamed: "MyTexture.png")
super.init(texture: texture, color: nil, size: texture.size())
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以通过传入解决这个问题,UIColor.clearColor()但我觉得这不是处理这个问题的正确方法.
任何建议都非常感激,而且,这里发生了什么变化(当然,解释的链接就足够了)?
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