Dapper的嵌套`使用'子句 - 澄清?

Roy*_*mir 14 c# dapper

我正在学习Dapper如何在幕后工作.

但是我看到这种处理模式对我来说是不了解的.

大致一般 - 是如何QueryAsync实现:

/*1*/   public async Task<IEnumerable<T>> QueryAsync<T>(string sql, Func<IDataRecord, T> projector, DbConnection _conn, dynamic param = null)
/*2*/   {
/*3*/   
/*4*/       DbDataReader reader = null;
/*5*/       bool wasClosed = _conn.State == ConnectionState.Closed;
/*6*/       try
/*7*/       {
/*8*/   
/*9*/           using (var cmd = _conn.CreateCommand())
/*10*/          {
/*11*/          if (param!=null)
/*12*/              foreach (var prop in param.GetType().GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public))
/*13*/              {
/*14*/                  var parameter = cmd.CreateParameter();
/*15*/                  parameter.ParameterName = prop.Name;
/*16*/                  parameter.Value = prop.GetValue(param, null);
/*17*/                  cmd.Parameters.Add(parameter);
/*18*/              }
/*19*/   
/*20*/              await _conn.OpenAsync().ConfigureAwait(false);
/*21*/              cmd.CommandTimeout = 100000;
/*22*/              cmd.CommandText = sql;
/*23*/              reader = await cmd.ExecuteReaderAsync().ConfigureAwait(false);
/*24*/              List<T> buffer = new List<T>();
/*25*/              while (await reader.ReadAsync().ConfigureAwait(false)) buffer.Add(projector(reader));
/*26*/              return buffer;
/*27*/          }
/*28*/   
/*29*/      }
/*30*/      finally
/*31*/      {
/*32*/          using (reader) { }
/*33*/          if (wasClosed) _conn.Close();
/*34*/      }
/*35*/   }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我可以理解为什么他没有使用using连接,这是因为他想通过wasClosed变量有条件地关闭连接. 为此 - 他必须使用该条款.(因此有条件的结束将在该条款中)
try/finallyfinally

但我的问题是关于第32行.

而不是做的用在最终条款,他可以这样做:

using (DbDataReader reader = await cmd.ExecuteReaderAsync().ConfigureAwait(false))
{
    List<T> buffer = new List<T>();
    while (await reader.ReadAsync().ConfigureAwait(false)) buffer.Add(projector(reader));
    return buffer;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以该finally条款留下:

finally
{
    //using (reader) { } //removed
    if (wasClosed) _conn.Close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

using在dapper中多次在finally子句中看过这个子句.

我必须在这里遗漏一些东西,但这种模式实现了什么,我的建议不是?

Yuv*_*kov 7

我不是@MarcGravell,但我认为你有一件事是你想念的.您粘贴的代码与您引用的链接不完全匹配.相关的代码路径如下所示:

try
{
     if (command.Buffered)
     {
         List<T> buffer = new List<T>();
         while (await reader.ReadAsync(cancel).ConfigureAwait(false))
         {
             buffer.Add((T)func(reader));
         }
         while (await reader.NextResultAsync().ConfigureAwait(false)) { }
         command.OnCompleted();
         return buffer;
     }
     else
     {
         // can't use ReadAsync / cancellation; but this will have to do
         wasClosed = false; // don't close if handing back an open reader; 
                            // rely on the command-behavior.

         var deferred = ExecuteReaderSync<T>(reader, func, command.Parameters);
         reader = null; // to prevent it being disposed before the caller gets to see it
         return deferred;
     }
}
finally
{
    using (reader) { } // dispose if non-null
    if (wasClosed) cnn.Close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该方法可以返回缓冲结果(由command.Buffered标志指示)或延迟迭代器.如果Marc要用一个using语句包装读者并返回一个迭代器,那么它(读者)将在呼叫站点执行它时被处理掉.通过将读取器设置为null(在返回延迟结果之前的行中),他会阻止读取器被处理,因为finally块中的使用将被转换为:

finally
{
    IDisposable disposable = reader;
    try
    {
    }
    finally
    {
        if (dispoable != null)
        {
            disposable.Dispose();
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当他设置读者时null,它没有被丢弃,并且迭代器中存在的引用仍然存在,指向读者.这样,他既可以将读取器配置在正常的代码路径中,但是如果请求了延迟迭代器,则可以使它保持活动状态.