pot*_*ato 8 usage-statistics ios scenekit
这是showStatistics设置为true 时打开的窗口.我很好奇所有这些符号的含义?到目前为止,我发现每秒帧数需要尽可能高,并且也要保持不变.别人的意思是什么,它们对什么有用?
这就是你所看到的(注意:我从经验中了解到大部分内容,如果我错了,请随意在评论中纠正我):
GL
告诉你你正在使用哪个渲染引擎6FPS
是你的帧率.这意味着您的屏幕在一秒钟内更新了多少次.你的目标应该是60
(它是最大的,以及现代游戏的预期),但是30
可以接受.6
是节点数,即场景图中有多少个节点.40.3k
是多边形或场景中多边形的数量.考虑到您只有6个节点并且可以解释低FPS,这似乎相当高.0.2s
是渲染每个帧所花费的时间.它与帧速率直接相关. 归档时间: |
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