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首先,英特尔的CRC32指令用于计算CRC-32C(即使用与常规CRC32不同的多项式.查看维基百科CRC32条目)
要使用英特尔的CRC32C硬件加速,gcc您可以:
asm语句在C代码中内联汇编语言_mm_crc32_u8,_mm_crc32_u16,_mm_crc32_u32或_mm_crc32_u64.有关英特尔编译器的说明,请参阅" 英特尔内部指南",icc但gcc也可以实现它们.这就是你如何做到这一点__mm_crc32_u8,每次需要一个字节,使用__mm_crc32_u64将进一步提高性能,因为它一次需要8个字节.
uint32_t sse42_crc32(const uint8_t *bytes, size_t len)
{
uint32_t hash = 0;
size_t i = 0;
for (i=0;i<len;i++) {
hash = _mm_crc32_u8(hash, bytes[i]);
}
return hash;
}
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为了编译这一点,你需要通过-msse4.2在CFLAGS.就像gcc -g -msse4.2 test.c否则会抱怨undefined reference to _mm_crc32_u8.
如果要在可执行文件运行的平台中没有该指令,则要恢复到普通的C实现,可以使用GCC的ifunc属性.喜欢
uint32_t sse42_crc32(const uint8_t *bytes, size_t len)
{
/* use _mm_crc32_u* here */
}
uint32_t default_crc32(const uint8_t *bytes, size_t len)
{
/* pure C implementation */
}
/* this will be called at load time to decide which function really use */
/* sse42_crc32 if SSE 4.2 is supported */
/* default_crc32 if not */
static void * resolve_crc32(void) {
__builtin_cpu_init();
if (__builtin_cpu_supports("sse4.2")) return sse42_crc32;
return default_crc32;
}
/* crc32() implementation will be resolved at load time to either */
/* sse42_crc32() or default_crc32() */
uint32_t crc32(const uint8_t *bytes, size_t len) __attribute__ ((ifunc ("resolve_crc32")));
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