所有答案似乎都过时了,现在只需指定SDL_WINDOW_MAXIMIZED为SDL_CreateWindow.
window = SDL_CreateWindow(
"Foobar",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 1280, 720,
SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_MAXIMIZED
);
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在SDL2.0中
sdl_window = SDL_CreateWindow("title", 10, 30, window_width, window_height, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);
SDL_MaximizeWindow(sdl_window);
SDL_GetWindowSize(sdl_window, &window_width, &window_height);
sdl_gl_context = SDL_GL_CreateContext(sdl_window);
SDL_GL_MakeCurrent(sdl_window, sdl_gl_context);
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当您使用SDL_RESIZABLE标志时,此功能由窗口管理器控制.要使用SDL模拟最大化窗口,您需要首先确定窗口在最大化时占用的大小.然后,你会打电话SDL_SetVideoMode放置窗口后这种规模SDL_VIDEO_WINDOW_POS环境变量.
如果您确实需要最大化窗口,就像您单击了最大化按钮一样,那么您将必须直接访问底层窗口管理器(即SDL不会帮助您).
例如,ShowWindow函数可用于使用Win32 API最大化窗口.要获取SDL创建的窗口的句柄,请使用SDL_GetWMInfo函数.生成的SDL_SysWMinfo结构包含HWND类型的窗口字段.这必须与SW_MAXIMIZE标志一起传递给ShowWindow函数.
SDL_SysWMinfo info;
SDL_VERSION(&info.version);
SDL_GetWMInfo(&info);
ShowWindow(info.window, SW_MAXIMIZE);
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