Iphone 6加模拟器工作正常除了设备

Vin*_*Vin 6 iphone crash xcode unity-game-engine ios

我在我的mac mini上使用Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1.不幸的是,我不断收到以下错误消息:XCode中的"dyld`dyld_fatal_error",如果我尝试在Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了.构建总是成功的.

xcode 6.3 message:
**1**?dyld`dyld_fatal_error:
   -> 0x1200b9088 <+0>: brk  #0x3   Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

2,

0 dyld_fatal_error
  1  dyld::halt(char const*)
  2  dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
  3  dyld_stub_binder
  4  ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
  .
  .
  .
  .
  .
  11 _dyld_start
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的演示非常简单,内容只有一个立方体,没有各种插件!

tsn*_*kff 11

好吧我有同样的问题,我通过做这些事情使它成功.

要解决这样的"奇怪"问题,请首先考虑以下步骤:

  • 清洁和建设.(Product> Clean- Product> Build)
  • 清理派生数据.(Windows> Projects.(选择你的项目)> delete)

在这两个步骤之后,它仍然不起作用,所以我enable bitcode关闭,发出警告.所以我做了这个:

  • 切换Enable Bitcode到"关闭".在(YourAppName) Target- > Build Settings.

如何在xcode中关闭'enable bitcode'

这个伟大的答案enable bitcode提供更多的信息.