在模式中动态添加JLabel但最后一个不能正常工作

Arp*_*pan 4 java swing jlabel jframe

我正在尝试在一个模式中创建40个动态JLabel,这工作得非常好但是最后一个JLabel没有根据模式放置.谁能告诉我我做错了什么?

这是我到目前为止所做的:

public class Booking2 {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame();
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE);

        jf.setSize(700, 400);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        int c1 = 40;
        int count = 0, count2 = 0, count3 = 0, count4 = 0, x;
        JLabel[] jl = new JLabel[c1];

        for (int i = 0; i <= c1 - 1; i++) {
            jl[i] = new JLabel();

            if (i <= 9) {
                x = 25 * count;
                jl[i].setBounds(x, 50, 20, 30);
                count++;
            }
            if (i >= 10 && i <= 19) {
                x = 25 * count2;
                jl[i].setBounds(x, 80, 20, 20);
                count2++;
            }
            if (i >= 20 && i <= 29) {
                x = 25 * count3;
                jl[i].setBounds(x, 110, 20, 20);
                count3++;
            }
            if (i >= 30 && i <= 39) {
                x = 25 * count4;
                jl[i].setBounds(x, 130, 20, 20);
                count4++;
            }
            // jl[i].setIcon(new
            // ImageIcon(Booking2.class.getResource("booked.png")));
            jl[i].setText("O");
            jf.add(jl[i]);
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在此输入图像描述

Mad*_*tha 5

您正在使用绝对定位/ null布局,但您没有将布局设置为null.默认的jframe布局是边框布局.

添加此行

jf.setLayout(null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并在添加所有组件调用revalidate()repaint()jframe方法之后.

public class Booking2 {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame();
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE);

        jf.setLayout(null); // this is important 

        jf.setSize(700, 400);

        int c1 = 40;
        int count = 0, count2 = 0, count3 = 0, count4 = 0, x;
        JLabel[] jl = new JLabel[c1];

        for (int i = 0; i <= c1 - 1; i++) {
            jl[i] = new JLabel();

            if (i <= 9) {
                x = 25 * count;
                jl[i].setBounds(x, 50, 20, 20);
                count++;
            }
            if (i >= 10 && i <= 19) {
                x = 25 * count2;
                jl[i].setBounds(x, 80, 20, 20);
                count2++;
            }
            if (i >= 20 && i <= 29) {
                x = 25 * count3;
                jl[i].setBounds(x, 110, 20, 20);
                count3++;
            }
            if (i >= 30 && i <= 39) {
                x = 25 * count4;
                jl[i].setBounds(x, 130, 20, 20);
                count4++;
            }
            //jl[i].setIcon(new ImageIcon(Booking2.class.getResource("booked.png")));
            jl[i].setText("O");
            jf.add(jl[i]);
        }
         jf.revalidate();
        jf.setVisible(true);
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

产量

在此输入图像描述

注意

1)你应该避免空布局.使用布局GRID布局似乎适合你的情况.如果这是一种游戏/动画,你应该看看这些例子https://www3.ntu.edu.sg/home /ehchua/programming/java/J8a_GameIntro-BouncingBalls.html.你可以使用paintComponent()方法在jpanel中绘制这个网格,这是有效的,你可以绘制任何类型的模式.如果你做一个大网格,例如100*100使用jlables它是不好的

2)最好将组件添加到jpanel而不是直接添加到jframe.你可以使用setContentPane()方法