几乎每一个我见过的初学SpriteKit游戏制作教程,都会删除没有真正探索的GameScene.sks.
构建简单的非游戏应用程序是如此初学者友好的原因是因为故事板.
Ray在这里使用GameScene:
http://www.raywenderlich.com/84341/create-breakout-game-sprite-kit-swift
有没有理由不使用这个工具?当你把这个工具放在这里似乎可以简化它时,在代码中写出所有内容会更令人生畏.但如果最好这样做,我宁愿避免使用它.
提前致谢.
这真的是个人喜好.我认为人们删除它的原因(至少在我看来)是由于以下原因:
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