VCL*_*L_D 3 c++ algorithm graph shortest-path floyd-warshall
我有一个包含数字 0 和 1 的邻接矩阵。如果从一个节点到另一个节点没有边,则该字段为 0,否则该字段将标记为 1。
那么,如果邻接矩阵中的某个域为0,则节点之间没有边,否则存在权值为1的边。
现在,我已经应用 Floyd 算法来找出从任何节点到其他节点的最短路径。但我没有得到正确的解决方案。
这是我的 Floyd 算法实现。
void Floyd_Warshal(int graph[Nodes][Nodes], int D[Nodes][Nodes])
{
for (int i = 0; i < Nodes; i++)
{
for (int j = 0; j < Nodes; j++)
{
if (graph[i][j] == 0) { graph[i][j] = INT_MAX; }
D[i][j] = graph[i][j];
}
}
for (int k = 0; k < Nodes; k++) {
for (int i = 0; i < Nodes; i++)
{
for (int j = 0; j < Nodes; j++)
{
if (D[i][j] > D[i][k] + D[k][j]) {
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
}
}
}
}
}
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我已将 0 设置为 INT_MAX为为算法构建标准矩阵,但我没有得到正确的解决方案。
另外,这是我的矩阵的一个例子:
A B C D
A 0 0 1 0
B 1 1 0 1
C 0 0 1 0
D 1 0 0 0
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将矩阵应用于算法后,矩阵中的任何 0 都将转换为INT_MAX。我希望将权重设为 2 或 1,但我得到了意想不到的值,例如 -2712323 ...
你得到非常大的负值的原因是整数溢出。
如果没有边,则设置D[i][j]=INT_MAX。但是之后
if (D[i][j] > D[i][k] + D[k][j]) {
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
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如果从itok和 from kto没有边j,那么总和将溢出,结果将为负。之后,您的算法会认为从 thisi到 this有一条非常短(大的负数)路径j,这会毒害所有其他路径。
我建议你INT_MAX/2改用 if INT_MAX。