Bea*_*red 16 iphone xcode core-graphics quartz-graphics ipad
或者我应该问为什么对我这么难?答案可能是我是iPhone开发的新手,我正试图抛弃我的旧方法并进入未来的新平台.从开始到结束,我对这个过程有几个疑问......
CGImageCreateWithPNGDataProvider
辅助方法的示例,但表示iOS SDK不支持它.我想使用CGImageRef重复将图像绘制到位图上下文.非常感谢,我为这个冗长的问题道歉,我感到惊讶的是,与其他一些平台相比,这是一个令人费解的过程.
小智 17
如果你加载到UIImage,你可以得到一个CGImageReg:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1)它可以在组和文件中的任何位置,但如果你只有少数,我建议将它粘贴到资源组.请记住,组和文件中的组与目录结构中的实际文件夹不匹配.它们只是用于组织文件.
2)只需将其拖到"组和文件"窗格中即可.
3)我使用'复制'选项.当您链接到不同项目使用的共享资源时,不复制它通常很有用.
4)我自己没有使用CGImageRef,但是如果你只想要一个UIImage,你可以简单地调用它的imageNamed: class方法并指定图像名称而不需要任何额外的路径.假设文件将相对于应用程序的主包.
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