Dad*_*ado 3 assets unity-game-engine
有没有办法知道我的所有GO,纹理,声音等是什么,在所有场景中都没有使用,要删除它?当我测试我的游戏时,我插入了一些纹理,声音,GO等,其中一些没有使用.我正在使用Unity 5.1.1.
Fat*_*tie 7
单击您的场景并选择"选择依赖关系".
它会告诉你使用的是什么; 其余的都未使用.真的很容易.
与Unity管道中的许多内容一样,使用资产非常常见,几乎每个项目都使用一些众所周知的资产."A +资产管理器"(链接)很常见.
Sab*_*mer 5
当Unity构建可执行文件时,它只对所需的资产执行此操作.您的场景或项目中可能存在的任何其他内容都会被忽略.
Unity Answers上的这个答案有更多信息.
资产商店中还有可用的选项,例如此选项.
Asset Hunter是一个分析构建日志的工具,可让您轻松了解项目文件夹中未使用资产的概况.结果分为文件夹和文件类型,使您可以轻松开始清理项目.
归档时间:
10 年,3 月 前
查看次数:
2018 次
最近记录:
6 年,11 月 前