在Julia中查看用户定义的变量

Ale*_* A. 8 julia

也许这是我在文档中忽略的内容,但是如何在Julia中查看当前定义的变量列表?例如,在R中,您可以使用ls()它来为您提供当前范围中的用户定义对象的列表.朱莉娅有同等的人吗?

这与此问题非常相似,但似乎whos函数(以及names)将列出模块和其他非用户定义的内容.如何简单列出用户定义但不从其他模块导出的变量?

Ale*_* A. 5

一种可能的方法是对whos当前模块中对象的摘要进行限制:

function whos_user(m::Module=current_module())
    for v in sort(names(m))
        s = string(v)
        if isdefined(m, v) && summary(eval(m, v)) != "Module" && s != "whos_user"
            println(s)
        end
    end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我们这样做的话

x = 1
y = "Julia"
f(n) = n + 1
whos_user()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们得到

f
x
y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

也可以编写whos_user以返回符号数组而不是打印:

function whos_user(m::Module=current_module())
    v = sort(names(m))
    filter(i -> isdefined(m, i) && summary(eval(m, i)) != "Module" && string(i) != "whos_user", v)
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后运行与以前相同的测试代码,我们得到:

3-element Array{Symbol,1}:
  :f
  :x
  :y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果没有更好的方法,那么我会接受这个答案.


小智 5

对于 Julia v0.7.0 及更高版本,有一个很好的函数varinfo,它或多或少相当于 MATLAB 的whos函数。varinfo仍然列出了一些模块名称Base,如Core、 等,但比 Julia 的旧函数更加紧凑whos。它还使用 Markdown 很好地呈现变量表,例如,

\n\n
    julia> varinfo()\n    name                    size summary\n\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93\xe2\x80\x93------\n    Base                         Module\n    Core                         Module\n    InteractiveUtils 164.866 KiB Module\n    Main                         Module\n    Plots             21.028 MiB Module\n    ans                144 bytes 13-element Array{Symbol,1}\n    x                   48 bytes 20-element StepRangeLen{Float64,Base.TwicePrecision{Float64},Base.TwicePrecision{Float64}}\n    y                   48 bytes 20-element StepRangeLen{Float64,Base.TwicePrecision{Float64},Base.TwicePrecision{Float64}}\n    y0                 440 bytes 50-element Array{Float64,1}\n    y1                 440 bytes 50-element Array{Float64,1}\n    z                  3.164 KiB 20\xc3\x9720 Array{Float64,2}\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n