UIslider拇指图像不从头开始

sac*_*ula 6 uislider ios swift

我正在尝试实现一个控件来显示视频的进度,我正在使用带有自定义拇指图像的UISlider,但拇指图像不是从头开始,也不会一直持续到最后.

playerProgress = UISlider(frame: CGRectMake((btnImage.size.width + 2 * VideoViewControllerUX.ControlPadding), 0, (screenRect.size.width - (btnImage.size.width + 3 * VideoViewControllerUX.ControlPadding)), btnImage.size.height))
playerProgress.setThumbImage(UIImage(named: "slider"), forState: UIControlState.Normal)
playerProgress.maximumValue = 100
playerProgress.minimumValue = 0
playerProgress.addTarget(self, action: "playerProgressChanged:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在此输入图像描述

我不知道最近发生了什么.

拇指图像: 在此输入图像描述

mat*_*att 5

你所看到的是正常的.滑块在两端留下一些额外的空间,因此当拇指边缘位于滑块框架的末端时,拇指处于最小值或最大值.

看看这些滑块.它们具有相同的水平位置和宽度:

在此输入图像描述

第一个滑块的拇指尽可能向左移动.它不会在赛道框架之外进一步离开; 当它的边缘撞到轨道的框架时它停止.那是零.

如果你不喜欢那里的拇指图像被绘制在相对于整个会场,您将需要继承UISlider和实施thumbRectForBounds:trackRect:value:.