Fol*_*Ear 1 opengl optimization
这可能就像一个愚蠢的问题,但我在想,在打电话时
glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor(1, 0, 0, 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
清除我的opengl项目中的屏幕是否有使用不同颜色的性能差异?我的意思是,例如,如果我清楚红色vs蓝色/绿色/*插入任何颜色它会以任何方式影响性能?
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