在桌面上开发OpenGL ES

Ela*_*ich 10 opengl cross-platform opengl-es opengl-to-opengles

我正在开发一个桌面OpenGL应用程序,我想确保它与OpenGL ES兼容,以便以后将它移植到移动平台会更容易.

确保我在我的软件中仅使用OpenGL ES规范的最佳方法是什么?

gen*_*ult 3

如果你偶尔构建/运行dgles,你应该已经准备好了。

除此之外,只需时不时地打开 ES 1.1 规范并仔细检查其中包含的任何内容即可。