C1p*_*her 8 macos shell scripting desktop executable
使用Automator.app和Platypus.app,我已经能够捆绑一个我创建的简单shell脚本,以便在我的MacBook Pro上重启wi-fi.两个结果应用程序都运行正常,但有一个明显的问题我想纠正:应用程序引用程序外部的shell脚本.如何嵌入shell脚本并从应用程序的资源中引用它,以便即使原始源文件被移动,应用程序也可以运行?
zne*_*eak 19
只需提一下,如果您在脚本上获取信息,则可以将其设置为使用终端打开.双击时将运行该脚本.
否则,在.app包中打包脚本是微不足道的.Mac OS X将很乐意运行任何标识为应用程序可执行文件的脚本.
至少,您需要遵循以下结构:
名为(name)的文件是您的脚本(必须是可执行文件,并且必须有一个shebang行).(name)在.app目录和脚本文件中必须相同:例如,如果您的app目录名为"My Shell Script.app",那么MacOS目录中的文件必须被称为"My Shell Script",没有延期.
如果这样不方便,可以使用Info.plist文件指定备用可执行文件名.Info.plist进入Contents目录:
如果CFBundleExecutable在属性列表中指定MyScript,则此结构(名为Wrapper.app的包装中的MyScript可执行文件)可以正常工作:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>MyScript</string>
</dict>
</plist>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Info.plist文件可能更可取,因为这样可以重命名包装器而不会破坏它.
下面是一个使用一个示例脚本/bin/sh的解释,但你真的能有什么(#!/usr/bin/swift,#!/usr/bin/python,等).
#!/bin/sh
open -a Calculator
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
双击应用程序包时,脚本将运行.
您可以在Contents目录中捆绑脚本所需的任何其他内容.如果您觉得很花哨,可以使用Resources目录和类似的东西重现标准的可执行包布局.
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