Ary*_*oel 25 ios sprite-kit swift xcode6.3.2 xcode7
无法将'UIView'(0x112484eb0)类型的值转换为'SKView'(0x111646718).我继续得到这个错误.任何人都可以帮助我,因为默认情况下代码行是存在的.我使用xcode 7 beta将SK游戏转换为最新的swift语法.编译器遗漏了很多东西,这就是我回到xcode 6的原因.我没有红色错误; 但是,游戏崩溃并说线程1:信号SIGARBT.关于swift 2和swift 1的最新版本之间的变化的任何提示可能会导致转换为最新的swift语法时出现问题.也许是转换过的东西,我应该在xcode 6.3.2中改变.一旦此崩溃问题得到解决,我将删除测试版.代码中可能存在错误,因为当我将代码复制到一个全新的xcode项目时,我遇到了同样的错误.提前致谢!
let skView = self.view as! SKView
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ara*_*sss 60
转到Storyboard,选择包含SpriteKit游戏的UIViewController,然后从左侧菜单中选择视图:

现在去身份检查,并确保类是SKView不UIView:

您现在应该能够从UIViewController以下代码编译这部分代码:
// Configure the view.
SKView * skView = (SKView *)self.view;
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或者在Swift中:
let skView = self.view as! SKView
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小智 12
对于那些谁不想使用Storyboard,可以简单的创建视图作为SKView中ViewController的loadView功能.
class ViewController: UIViewController {
override func loadView() {
self.view = SKView()
}
override func viewDidLoad() {
let skView = view as! SKView
...
}
}
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Ary*_*oel -2
我终于修好了!我必须将函数放在 gameScene 中并用 self.view! 替换 view,而不是将函数放在 GameViewController 中并从游戏场景中调用它们。
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