use*_*325 1 c sockets udp tftp
我正在努力实现一个 TFTP 客户端(UDP 套接字)。
目前,我必须关闭 Windows 8 机器上的整个防火墙,否则数据无法到达 TFTP 客户端。传出连接请求发生在端口 69 上,但来自 TFTP 服务器的第一个数据包在不同的随机端口上传回。所以我的问题是:如何确保 TFTP 客户端(作为应用程序)能够在防火墙打开的机器上接收数据包?
当我在 Visual Studio 2005 中以调试模式运行 TFTP 客户端时,除非我关闭防火墙,否则客户端也不会收到数据包。我该如何解决?
谢谢
更新(代码)
void main(void)
{
unsigned short OPCODE = htons((unsigned short)1);
char* fileName = "thisfile.cnf.xml";
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
SOCKET sockfd;
int n;
char buf[256] = {0};
int L;
struct sockaddr_in servaddr;
char recvline[1000];
int rc;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
memcpy(buf, &OPCODE, 2);
sprintf_s(&buf[2], 254, "%s%c%s%c", fileName, '\0', "octet", '\0');
L = (int) strlen(fileName) + 9;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("212.158.10.33");
servaddr.sin_port=htons(69);
rc = sendto(sockfd,buf,L,0, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
while (1)
{
printf("Receive 1st packet...\n");
/* This call gets blocked unless firewall is off */
n=recvfrom(sockfd,recvline,1000,0,NULL,NULL);
printf("%d bytes received\n", n);
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TFTP协议的流程如下:
客户端从随机选择的 CTID 端口向服务器的 69 端口发送一个RRQ或WRQ请求:
客户端:CTID ------> 服务器:69
服务器从随机选择的 STID 端口回复客户端的 CTID:
客户端:CTID <------ 服务器:STID
该传输的所有后续数据包都根据需要在客户端的 CTID 和服务器的 STID 之间发送。
客户端:CTID <-----> 服务器:STID
每台机器为将发送到另一方目的地的数据包选择自己的源TID 端口TID 端口的TID 端口。
如上所示,CTID 和 STID 是由相应的机器选择的,最好是随机选择的。在您的代码中,您没有为请求设置源端口,因此它是由操作系统随机选择的。这对于您的传出数据包来说很好,但防火墙不知道入站数据包将来自何处。因此,您需要将bind()套接字连接到特定端口,然后您可以在防火墙中打开该端口。否则,请检查您的防火墙设置,看看它是否有可用的规则来允许来自最近发送出站 UDP 数据包的 IP 地址的入站 UDP 数据包,或类似的规则。