Swift 2.0 do-try-catch和常规Java/C#/ C++异常之间有什么区别

MDJ*_*MDJ 9 error-handling runtime-error swift swift2

看起来Swift 2.0已经从传统的ObjC(NSError返回)和Swift 1.X(成功/失败选项)运行时错误处理的约定转变为看起来非常类似于Java/C#/ C++ /等语言中的异常处理的东西.

Apple传统上强调使用NSError而不是抛出NSException for runtime errors(与程序员错误相比),因为NSException堆栈展开可能会导致内存泄漏,默认的ObjC编译器设置.

然而,现在他们已经设计出一些与传统异常非常相似的东西.我的问题是:

除了命名法(错误与异常)和语法(do-catch,而不是try-catch,尝试在方法调用之前使用等)之外,Swift 2.0错误处理和传统异常处理之间是否存在任何真正的差异.

vrw*_*wim 11

我发现有三个主要差异:

  1. 没有必要列出函数可以抛出的所有错误,只throws需要一个关键字.

  2. 使用这些错误时没有明显的减速,而Java和其他语言需要构建一个Exception对象并展开堆栈.在Swift中,throws关键字可以被视为返回Either-object 的函数,其中一个是原始返回类型,另一个是ErrorType值.

  3. 在Swift中,所有错误都需要处理或声明为抛出,不可能从一个没有声明它抛出错误的方法中获得错误.(用Java术语来说,所有错误都是"已检查的异常")