Tro*_*eim 18 azure-service-fabric
我正在开发Azure Service Fabric应用程序,我需要某些演员需要从其他服务接收ping/hook.该应用程序是一种事件分发引擎,旨在这样的工作:
MyEvent
,它将识别哪些订阅者正在收听以及他们希望如何传递该事件.对于异步传递,将在Azure Service Bus主题中弹出一条消息.但是对于同步传递,路由器actor将直接在订阅actor上调用订阅方法,等待它们的响应.其中大部分都是相当直接的,但我不完全确定我将如何实现这些事件的同步传递.我不希望事件路由器actor以任何方式知道订阅事件的actor中的任何内部 - 但是对于当前的ActorProxy
实现和类似,需要访问接口才能调用其他actor上的方法.
假设我订阅了一个事件类型,通知事件路由器我的地址是fabric:/MyApp/MyEventSubscriberActor
我想要订阅的MyEvent
.在Service Fabric API中是否有任何合理的方法我可以编程方式调用该actor上的方法(例如OnEventAsync(MyEvent ev)
使用ActorProxy.Create<IMyEventSubscriberActor>()
方法?这些API的源代码似乎不公开,所以我没有直接的检查方法如何在引擎盖下完成.
Abh*_*SFT 27
事件订阅者可以实现包含"事件可用"方法的事件订阅接口.它可以将该接口传递给事件路由器actor接口上的"subscribe-to-event"方法.
事件路由器actor接口可以将订阅接口的引用作为其状态的一部分.当订户感兴趣的事件发生时,它可以在之前收到并保存的接口上调用"事件可用"方法.所有这一切都可以在没有显式创建一个actor代理与事件订阅actor进行通信的情况下完成(actor序列化基础设施在幕后进行).
这是一个非常基本的例子,它省略了事件类型,只假设一个订阅者等,但应该让你了解这种技术.
接口:
interface IEventRouter : IActor
{
void Subscribe(IEventSubscriber subscriber);
}
interface IEventSubscriber : IActor
{
void EventAvailable();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
活动订户代码:
class EventSubscriber : Actor, IEventSubscriber
{
void SubscribeToEvent()
{
IEventRouter router = ActorProxy.Create<IEventRouter>("fabric:/MyApp/MyEventRouterActor");
router.Subscribe(this);
}
public void EventAvailable()
{
// Process the event
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事件路由器代码:
// Define actor state
[DataContract]
class RouterState
{
[DataMember]
public IEventSubscriber Subscriber;
}
// Define actor
class EventRouter : Actor<RouterState>, IEventRouter
{
public void Subscribe(IEventSubscriber subscriber)
{
this.State.Subscriber = subscriber;
}
void OnEventAvailable()
{
this.State.Subscriber.EventAvailable();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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