如何在Akka.NET中使用TestKit

ard*_*dal 10 c# unit-testing akka.net

我正在尝试测试我的Akka.NET演员,但是在使用TestKit时遇到了一些问题,并了解它是如何工作的.

由于Akka.NET中没有关于单元测试的官方文档,我已经探索了Akka.NET repo的示例代码,但是那里使用的示例对我不起作用.

我用于参考的测试是ReceiveActorTests.csReceiveActorTests_Become.cs,因为那些接近我试图在我的应用程序中测试的场景.

这是一些虚拟代码:

鉴于这个演员

public class Greeter : ReceiveActor
{
    public Greeter()
    {
        NotGreeted();
    }

    private void NotGreeted()
    {
        Receive<Greeting>(msg => Handle(msg));
    }

    private void Greeted()
    {
        Receive<Farewell>(msg => Handle(msg));
    }

    private void Handle(Greeting msg)
    {
        if (msg.Message == "hello")
        {
            Become(Greeted);
        }
    }

    private void Handle(Farewell msg)
    {
        if (msg.Message == "bye bye")
        {
            Become(NotGreeted);
        }
    }
}
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我想测试它是否正确接收问候语和告别消息,并正确进入"成就状态".查看ReceiveActorTests_Become.cs测试,创建一个actor

var system = ActorSystem.Create("test");
var actor = system.ActorOf<BecomeActor>("become");
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并且发送和断言消息

actor.Tell(message, TestActor);
ExpectMsg(message);
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但是,当我尝试使用这种方法来实例化一个actor,以及许多其他基于TestKit方法的方法(见下文)时,我一直得到samme失败的测试错误:

Xunit.Sdk.TrueExceptionFailed: Timeout 00:00:03 while waiting for a message of type ConsoleApplication1.Greeting 
Expected: True
Actual:   False
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这是我的测试:

public class XUnit_GreeterTests : TestKit
{
    [Fact]
    public void BecomesGreeted()
    {
        //var system = ActorSystem.Create("test-system"); // Timeout error
        //var actor = system.ActorOf<Greeter>("greeter"); // Timeout error
        //var actor = ActorOfAsTestActorRef<Greeter>("greeter"); // Timeout error
        //var actor = ActorOf(() => new Greeter(), "greeter"); // Timeout error
        //var actor = Sys.ActorOf<Greeter>("greeter"); // Timeout error
        //var actor = Sys.ActorOf(Props.Create<Greeter>(), "greeter"); // Timeout error
        var actor = CreateTestActor("greeter"); // Works, but doesn't test my Greeter actor, but rather creates a generic TestActor (as I understand it)

        var message = new Greeting("hello");

        actor.Tell(message, TestActor);

        ExpectMsg(message);
    }
}
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我也尝试将ExpectMsg线移到actor.Tell线上方(因为在你采取行动之前对Expect做了更有意义的事情,而不是在之后验证期望),但这也会导致Timeout错误.

我试过NUnit和XUnit TestKits.

我可能忽略了一些非常基本的东西.

Bar*_*ski 16

TestKit用于更多行为测试,以验证您的演员是否在整个演员系统的上下文中按预期工作.这更像是黑盒测试 - 你没有直接到达演员的内部.相反,它是更好地集中于行为,如给定的信号A和演员行为乙它应该发射消息C到另一个演员d.

在你的示例中,Greeteractor的问题是它是静音 - 虽然它可以接收一些输入,但它不会在结果中做任何事情.从整个系统的角度来看,它可能已经死了,没人会关心.

使用其他示例 - 给出以下actor:

public class Greeter : ReceiveActor
{
    public Greeter()
    {
        Receive<Greet>(greet =>
        {
            // when message arrives, we publish it on the event stream 
            // and send response back to sender
            Context.System.EventStream.Publish(greet.Who + " sends greetings");
            Sender.Tell(new GreetBack(Self.Path.Name));
        });
    }
}
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让我们创建一个示例测试规范:

public class GreeterSpec : TestKit
{
    private IActorRef greeter;

    public GreeterSpec() : base()
    {
        greeter = Sys.ActorOf<Greeter>("TestGreeter");
    }

    [Fact]
    public void Greeter_should_GreetBack_when_Greeted()
    {
        // set test actor as message sender
        greeter.Tell(new Greet("John Snow"), TestActor);
        // ExpectMsg tracks messages received by TestActors
        ExpectMsg<GreetBack>(msg => msg.Who == "TestGreeter");
    }

    [Fact]
    public void Greeter_should_broadcast_incoming_greetings()
    {
        // create test probe and subscribe it to the event bus
        var subscriber = CreateTestProbe();
        Sys.EventStream.Subscribe(subscriber.Ref, typeof (string));

        greeter.Tell(new Greet("John Snow"), TestActor);

        // check if subscriber received a message
        subscriber.ExpectMsg<string>("John Snow sends greetings");
    }
}
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如您所见,这里我不检查actor的内部状态.相反,我正在观察它对我发送给它的信号的反应,并验证它是否是预期的结果.

  • 基本上是的.使用*不通过共享进行通信,通过沟通共享*座右铭你没有直接达到演员的状态(因为特定的演员我的转世到期最终失败或者它可能放在不同的机器上,一切都是异步的).您可以通过它对输入信号的反应来验证它的行为. (2认同)

Aar*_*web 6

您没有也不应该创建自己ActorSystem的Akka.TestKit测试的一部分.您可以使用内置Sys的任何您的测试的财产,你会得到相同的访问ActorSystem所使用的TestKit本身.

所以你应该做这样的事情:

var actor = Sys.ActorOf<BecomeActor>("become");
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这很重要的原因:除非你使用的是Akka.Remote,否则必须拥有TestActor和你BecomeActor的相同ActorSystem才能让他们互相发送消息.否则TestActor无法接收任何消息,您的ExpectMsg通话将超时.

编辑:整个测试演员系统现在在单元测试之间被拆除.

编辑2:请参阅我们写给Akka.NET TestKit详细指南,以获得更长的解释.