Đra*_*nus 6 c# multithreading task
我想有一个特定的线程,在这个单独的线程中为任务和进程任务排队.应用程序将根据用户使用情况制作任务,并将其排入任务队列.然后单独的线程处理任务.即使队列为空,保持线程处于活动状态并使用它来处理排队任务也是至关重要的.
我已经尝试了几个TaskSchedulerwith的实现BlockingCollection并将并发限制为只有一个线程,但是当队列变空并且任务由其他线程处理时,似乎线程被释放.
你能否至少向我推荐一些如何实现这一目标的消息来源?
tl; dr尝试限制一个特定线程来处理动态添加到队列的任务.
EDIT1:
这是使用WCF和.NET framework 4.6的实验性Web应用程序.在WCF库中,我试图用一个线程处理任务来实现此行为.这个线程必须使用外部dll库初始化prolog,然后使用prolog.如果在进程中使用了其他线程,则库会抛出AccessViolationException.我做了一些研究,这很可能是因为该库中的线程管理不当.我实现了我到处都有锁的工作方式.我现在正在尝试重新实现并使其异步,因此我不会使用锁定来阻止主线程.
我不在我的电脑上,但是当我今天晚些时候回家时,我提供了一些代码.
你的方法似乎很好,所以你可能只是犯了一些小愚蠢的错误.
实际上,制作一个简单的自定义很容易TaskScheduler.对于你的情况:
void Main()
{
var cts = new CancellationTokenSource();
var myTs = new SingleThreadTaskScheduler(cts.Token);
myTs.Schedule(() =>
{ Print("Init start"); Thread.Sleep(1000); Print("Init done"); });
myTs.Schedule(() => Print("Work 1"));
myTs.Schedule(() => Print("Work 2"));
myTs.Schedule(() => Print("Work 3"));
var lastOne = myTs.Schedule(() => Print("Work 4"));
Print("Starting TS");
myTs.Start();
// Wait for all of them to complete...
lastOne.GetAwaiter().GetResult();
Thread.Sleep(1000);
// And try to schedule another
myTs.Schedule(() => Print("After emptied")).GetAwaiter().GetResult();
// And shutdown; it's also pretty useful to have the
// TaskScheduler return a "complete task" to await
myTs.Complete();
Print("On main thread again");
}
void Print(string str)
{
Console.WriteLine("{0}: {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, str);
Thread.Sleep(100);
}
public sealed class SingleThreadTaskScheduler : TaskScheduler
{
[ThreadStatic]
private static bool isExecuting;
private readonly CancellationToken cancellationToken;
private readonly BlockingCollection<Task> taskQueue;
public SingleThreadTaskScheduler(CancellationToken cancellationToken)
{
this.cancellationToken = cancellationToken;
this.taskQueue = new BlockingCollection<Task>();
}
public void Start()
{
new Thread(RunOnCurrentThread) { Name = "STTS Thread" }.Start();
}
// Just a helper for the sample code
public Task Schedule(Action action)
{
return
Task.Factory.StartNew
(
action,
CancellationToken.None,
TaskCreationOptions.None,
this
);
}
// You can have this public if you want - just make sure to hide it
private void RunOnCurrentThread()
{
isExecuting = true;
try
{
foreach (var task in taskQueue.GetConsumingEnumerable(cancellationToken))
{
TryExecuteTask(task);
}
}
catch (OperationCanceledException)
{ }
finally
{
isExecuting = false;
}
}
// Signaling this allows the task scheduler to finish after all tasks complete
public void Complete() { taskQueue.CompleteAdding(); }
protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks() { return null; }
protected override void QueueTask(Task task)
{
try
{
taskQueue.Add(task, cancellationToken);
}
catch (OperationCanceledException)
{ }
}
protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
// We'd need to remove the task from queue if it was already queued.
// That would be too hard.
if (taskWasPreviouslyQueued) return false;
return isExecuting && TryExecuteTask(task);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
修改它很容易让你完全控制任务调度程序实际执行任务的位置 - 事实上,我已经使用了我之前使用过的只是RunOnCurrentThread方法公开的任务调度程序.
对于您的情况,您总是希望坚持只有一个线程,方法SingleThreadTaskScheduler可能更好.虽然这也有其优点:
// On a new thread
try
{
InitializeProlog();
try
{
myTs.RunOnCurrentThread();
}
finally
{
ReleaseProlog();
}
}
catch (Exception ex)
{
// The global handler
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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