Moh*_*deh 7 c# int32 reference-source
为什么在源代码中Int32
使用?在C#中不相等?那么原始的源代码是什么?我糊涂了..int
Int32
int
int
[Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
#if GENERICS_WORK
public struct Int32 : IComparable, IFormattable, IConvertible
, IComparable<Int32>, IEquatable<Int32>
/// , IArithmetic<Int32>
#else
public struct Int32 : IComparable, IFormattable, IConvertible
#endif
{
internal int m_value; // Here????
public const int MaxValue = 0x7fffffff;
public const int MinValue = unchecked((int)0x80000000);
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之间存在相同的问题Boolean
和bool
太多.
int
,bool
等只是用于内建类型,如别名Int32
和Boolean
分别.它们是速记,因此使用它们是有意义的.甚至在他们自己的定义中.
别名内置于编译器中,因此Int32
在int
访问之前不必编译"鸡和鸡蛋"的情况.没有"原始源代码" int
."源"用于Int32
CLR内置的功能(用于处理基元)和框架(用于定义操作这些基元的功能)之间共享.正如对重复问题的答案所解释的那样,源Int32
不是类型本身的有效定义; 这是内置于CLR中的.因此,编译器必须捏造该int
文件中的正常非法使用,以便允许该Int32
类型具有功能.
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