如何比较NodeJS中的Buffer对象?

der*_*rek 11 node.js

我是Node新手并开始播放一些节点代码.我遇到的问题是如何直接比较NodeJS中的Buffer对象?这里"直接"意味着不使用buffer.toString()方法或迭代整个缓冲区.

这是一个例子:

var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
console.log(buf1===buf2); //result is false
Buffer.compare(buf1,buf2);//lengthy error message
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢德里克

更新:我使用的是版本"v0.10.38",如果我使用buf1.compare(buf2),这里是消息:

>buf1.compare(buf2)
TypeError: Object abc has no method 'compare'
at repl:1:7
at REPLServer.self.eval (repl.js:110:21)
at Interface.<anonymous> (repl.js:239:12)
at Interface.emit (events.js:95:17)
at Interface._onLine (readline.js:203:10)
at Interface._line (readline.js:532:8)
at Interface._ttyWrite (readline.js:761:14)
at ReadStream.onkeypress (readline.js:100:10)
at ReadStream.emit (events.js:98:17)
at emitKey (readline.js:1096:12)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

jfr*_*d00 19

每对的NodeJS更改日志,它看起来像.compare().equals()在节点v0.11.13加入.

我没有可以找到的明确的v0.10 doc,所以也许你必须自己写一个字节比较.

这是一个快速而肮脏的比较功能:

function areBuffersEqual(bufA, bufB) {
    var len = bufA.length;
    if (len !== bufB.length) {
        return false;
    }
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        if (bufA.readUInt8(i) !== bufB.readUInt8(i)) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

仅供参考,在查看nodejs源代码时,内置.compare().equals()更新的nodejs版本将更快,因为它们转到C并memcmp()直接在缓冲区上执行,这将比每个方法调用快得多缓冲区中的项目.


您可以在节点v0.12.2中使用以下任何一个:

var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
buf1.equals(buf2);            // returns true
buf1.compare(buf2).           // returns 0
Buffer.compare(buf1, buf2);   // returns 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下是每个选项的更多详细信息:

var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
console.log(buf1.compare(buf2));   // 0 means buffers are the same
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

结果将是0两个缓冲区相同时非零,否则.


您还可以使用:

var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
console.log(buf1.equals(buf2));   // true means buffers are the same
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

获取布尔值,以确定两个缓冲区是否包含相同的字节.


仅供参考,您的原始代码为:

var buf1 = new Buffer("abc");
var buf2 = new Buffer("abc");
Buffer.compare(buf1,buf2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对我来说工作得很好.它返回0就像buf1.compare(buf2).


在Javascript中===,两个对象的运算符进行比较,以查看两个变量是否指向完全相同的对象,而不是单独的对象是否包含相同的内容.所以buf1 === buf1,但是buf1 !== buf2.