为什么我们需要在编码时避免突变?什么是突变?

cod*_*eme 9 java lambda mutation java-8 java-stream

为什么第二个代码(带有流的代码)比第一个代码更好?

第一:

public static void main(String [] args) {
   List<Integer> values = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
   int total = 0;
   for(int e : values) {
       total += e * 2;

   }
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第二:

   System.out.println(total);
   System.out.println(
           values.stream()
           .map(e-> e*2)
           .reduce(0, (c, e)-> c + e)); 
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Syl*_*ter 10

变异正在改变一个对象,是编程语言中常见的副作用.

具有函数契约的方法将始终将相同的值返回到相同的参数,并且没有其他副作用(如存储文件,打印,读取).因此,即使你在你的函数中改变临时值,它仍然是纯粹的外部.通过将您的第一个示例放在函数中演示它:

public static int squareSum(const List<Integer> values)
{
    int total = 0;
    for(int e : values) {
        total += e * 2;  // mutates a local variable
    }
    return total;
}
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纯函数方法甚至不更新局部变量.如果你把第二个版本放在一个函数中它将是纯粹的:

public static int squareSum(const List<Integer> values)
{
    return values.stream()
           .map(e-> e*2)
           .reduce(0, (c, e)-> c + e);
}
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对于一个人说知道,长期以来一直倾向于多功能风格等语言map,并reducelambda是很自然的.两个版本都易于阅读和易于测试,这是最重要的部分.

Java有功能类.java.lang.String是其中之一.


Roy*_* Bg 5

变异正在改变对象的状态,无论是列表还是某个自定义对象。

您的特定代码不会以任何方式导致列表发生变化,因此使用 lambdas 而不是普通的旧迭代在这里没有实际好处。而且,怪我,但在这种情况下我会使用迭代方法。

有些方法说,每当您需要修改对象/集合时,您都需要返回一个带有修改后数据的新对象/集合,而不是更改原始对象/集合。例如,当您同时访问一个集合并且它正在从另一个线程更改时,这对集合很有用。

当然,这可能导致内存泄漏,因此有一些算法用于管理内存和收集的可变性,即只有更改的节点存储在内存中的另一个位置。


Tat*_*ize 5

虽然 Royal Bg 是对的,但在任何一种情况下都不会改变您的数据,但第二个版本没有优势并不是真的。第二个版本可以是多线程的,没有歧义。

由于我们不期望迭代列表,因此我们可以将操作放入一个多线程的上下文中并在 gpu 上解决它。在后者中,集合中的每个数据点都乘以 2。然后减少(这意味着每个元素都加在一起),这可以通过减少来完成。

后者的代码有许多在前者中没有的潜在优势。虽然两个代码元素实际上都没有发生变异,但在第二个元素中,我们得到了非常明确的约定,即项目在发生这种情况时不能发生变异。所以我们知道,向前、向后迭代列表或应用多线程等都没有关系。实现细节可以稍后填写。但是,只有当我们知道突变不可能发生并且流根本不允许它们时。