Mic*_*teu 35 .net c# clr stringbuilder reference-source
stringbuilder.cs的Reference Source页面在ToString方法中有以下注释 :
if (chunk.m_ChunkLength > 0)
{
// Copy these into local variables so that they
// are stable even in the presence of ----s (hackers might do this)
char[] sourceArray = chunk.m_ChunkChars;
int chunkOffset = chunk.m_ChunkOffset;
int chunkLength = chunk.m_ChunkLength;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是什么意思?被----s一些恶意用户可能会插入一个字符串格式化?
Han*_*ant 39
已发布的参考源的源代码通过过滤器推送,该过滤器从源中删除令人反感的内容. Verboten的话是一个,微软的程序员在他们的评论中使用亵渎语言.微软的名字也是如此,微软希望隐藏自己的身份.这样的单词或名称由短划线代替.
在这种情况下,您可以从CoreCLR(.NET Framework的开源版本)中分辨出曾经存在的内容.这是一个禁止的词:
//将这些复制到局部变量中,这样即使在竞争条件下它们也是稳定的
这是你在提交给Github之前看到的原始版本的手工编辑,微软也不想指责他们的客户是黑客,它最初说races,因此变成----s:)
Jer*_*vel 23
在CoreCLR存储库中,您有一个更全面的报价:
将这些复制到局部变量中,即使在竞争条件下也能保持稳定
基本上:这是一个线程考虑因素.
除了@Jeroen的优秀答案之外,这不仅仅是一个线程考虑因素.这是为了防止有人故意创建竞争条件并以这种方式导致缓冲区溢出.稍后在代码中,检查该局部变量的长度.如果代码是检查可访问变量的长度,它可能在检查时间长度和wstrcpy被调用的时间长度之间的另一个线程上发生了变化:
// Check that we will not overrun our boundaries.
if ((uint)(chunkLength + chunkOffset) <= ret.Length && (uint)chunkLength <= (uint)sourceArray.Length)
{
///
/// imagine that another thread has changed the chunk.m_ChunkChars array here!
/// we're now in big trouble, our attempt to prevent a buffer overflow has been thawrted!
/// oh wait, we're ok, because we're using a local variable that the other thread can't access anyway.
fixed (char* sourcePtr = sourceArray)
string.wstrcpy(destinationPtr + chunkOffset, sourcePtr, chunkLength);
}
else
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("chunkLength", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index"));
}
}
chunk = chunk.m_ChunkPrevious;
} while (chunk != null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
真的很有趣的问题.
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