你应该总是利用 using
using (var smtpClient = new SmtpClient())
{
smtpClient.SendMail(message);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦完成它,你应该总是处理任何实现IDisposable的东西..NET 4.0中的SmtpClient类实现了IDisposable,所以一定要使用它!
引用MSDN:
SmtpClient类没有Finalize方法,因此应用程序必须调用Dispose以显式释放资源.
如果您发现自己正在执行异步相关任务,那么您可以为每封电子邮件创建一个新实例,以防止阻止自己.您可以使用以下内容.
var smtpClient = new SmtpClient();
smtpClient.SendCompleted += (s, e) => {
client.Dispose();
message.Dispose();
};
client.SendAsync(message, null);
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请求 - 批量发送电子邮件的最佳选择
如上所述,您可以重用相同的客户端.如果你把它全部保存在同一个线程上,我建议你只使用一个客户端
MSDN国家:
SmtpClient类实现汇集了SMTP连接,因此可以避免为同一服务器的每条消息重新建立连接的开销.应用程序可能会重复使用相同的SmtpClient对象将许多不同的电子邮件发送到同一SMTP服务器和许多不同的SMTP服务器.
然而它继续说:
...因此,无法确定何时使用SmtpClient对象完成应用程序,并且应该清除它.
因此,假设您在完成后丢弃了客户端,那就没问题了.
下面链接了许多与SMTP相关的主题的讨论,因为我最近发现自己也在问同一个问题
来自Stackoverflow的更多信息:
在.NET 4.0下使用SmtpClient,SendAsync和Dispose的最佳实践是什么
相关阅读:
从 .NET 4.0 开始,SmtpClient 会池化连接,因此您可能会保留它一段时间。最好在发送完一批后将其丢弃。
来自 MSDN:https://msdn.microsoft.com/en/us/library/system.net.mail.smtpclient( v=VS.100).aspx
SmtpClient 类实现对 SMTP 连接进行池化,这样就可以避免为每条消息重新建立到同一服务器的连接的开销。应用程序可以重复使用相同的 SmtpClient 对象将许多不同的电子邮件发送到相同的 SMTP 服务器和许多不同的 SMTP 服务器。因此,无法确定应用程序何时完成使用 SmtpClient 对象并应将其清理。