JWD*_*JWD 7 iphone cocoa-touch objective-c
您认为为本机iPhone应用程序实现类似于Sudoku板的交互式网格的最佳方式是什么?我没有在SDK中看到满足此需求的对象.
我应该为单个单元格进行自定义控制,然后在网格形式中根据需要初始化它们中的多个?

(来源:4thewww.com)
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网格是一种查看内容的方式,而不是存储表示的方式。最终,您的网格由具有内容的单元格组成,因此您的底层模型对象可能最好地由单元格体现。设计数独游戏底层存储的方法有很多种,而更大的挑战肯定在于谜题的生成。然而,从中得到的建议是不要根据模型在屏幕上的显示方式来确定模型 - 视图层是完全独立的,因此执行诸如将板存储为二维数组之类的操作将是一个坏主意。
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