x86/C++ - 指针指针:编译器违反了const?

Bla*_*son 9 c++ x86 shared-ptr visual-studio-2013

我正在为我的学生项目的游戏引擎开发一个共享指针(称为Handle)实现,我们遇到了一个我们无法解释的错误.出于某种原因,在我们工厂的某个点上,有一个无效的内部指针通过句柄传递给工厂,这在我们的原型加载过程中导致了崩溃.我们通过这个过程进行了几个小时的调试,并将任何复杂的语句分解为最简单的版本,以便于调试.我终于将问题分解为Handle类的复制构造函数.但是,似乎还有一些中间步骤,其中内部指针被释放.我阅读了有关可能导致此问题的所有文章,但没有找到任何内容.最后,我决定查看反汇编,看看能否弄清楚发生了什么.这是没有反汇编的复制构造函数.

template <class TYPE>
Handle<TYPE>::Handle(const Handle<TYPE>& rhs, bool weak) : m_weak(weak), m_ref_count(rhs.m_ref_count), m_ptr(rhs.m_ptr)
{
  if(!m_weak)
    ++(*m_ref_count);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是带有反汇编的复制构造函数.

template <class TYPE>
Handle<TYPE>::Handle(const Handle<TYPE>& rhs, bool weak) : m_weak(weak), m_ref_count(rhs.m_ref_count), m_ptr(rhs.m_ptr)
{
013FFF50 push         ebp
013FFF51 mov          ebp,esp
013FFF53 sub          esp,0CCh
013FFF59 push         ebx
013FFF5A push         esi
013FFF5B  push        edi  
013FFF5C  push        ecx  
013FFF5D  lea         edi,[ebp-0CCh]  
013FFF63  mov         ecx,33h  
013FFF68  mov         eax,0CCCCCCCCh  
013FFF6D  rep stos    dword ptr es:[edi]  
013FFF6F  pop         ecx  
013FFF70  mov         dword ptr [this],ecx  
013FFF73  mov         eax,dword ptr [this]  
013FFF76  mov         cl,byte ptr [weak]  
013FFF79  mov         byte ptr [eax],cl  
013FFF7B  mov         eax,dword ptr [this]  
013FFF7E  mov         ecx,dword ptr [rhs]  
013FFF81  mov         edx,dword ptr [ecx+4]  
013FFF84  mov         dword ptr [eax+4],edx  
013FFF87  mov         eax,dword ptr [this]  
013FFF8A  mov         ecx,dword ptr [rhs]  
013FFF8D  mov         edx,dword ptr [ecx+8]  
013FFF90  mov         dword ptr [eax+8],edx  
  if(!m_weak)
013FFF93  mov         eax,dword ptr [this]  
013FFF96  movzx       ecx,byte ptr [eax]  
013FFF99  test        ecx,ecx  
013FFF9B  jne         Handle<Component>::Handle<Component>+60h (013FFFB0h)  
    ++(*m_ref_count);
013FFF9D  mov         eax,dword ptr [this]  
013FFFA0  mov         ecx,dword ptr [eax+4]  
013FFFA3  mov         edx,dword ptr [ecx]  
013FFFA5  add         edx,1  
013FFFA8  mov         eax,dword ptr [this]  
013FFFAB  mov         ecx,dword ptr [eax+4]  
013FFFAE  mov         dword ptr [ecx],edx  
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题(据我所知)在这里:

013FFF6D  rep stos    dword ptr es:[edi]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

众所周知,这用于快速清理内存.但是,这条指令正在清除rhs Handle指向内部指针的指针,不仅如此,而且它违反了const,因为Handle中的传递是一个const引用.我不确定它是否是一个VS问题,在我们的构建设置中设置了某种导致它发生的标志,但是复制构造函数工作正常,直到我们尝试用它来制作原型.

任何帮助将不胜感激!

编辑1:我发现一些评论后我进一步研究了这个问题,我可能会在我的代码中的某处返回一个临时变量.我无法找到任何暗示我这样做的东西,但我确实筛选了一些更多的反汇编,看看我是否能找到任何提示.这是我们的CreateGenericArchetype函数,它是问题出现的地方.

Handle<Object> ObjectFactory::CreateGenericArchetype(const std::wstring &ArchetypeName)
{
  /* Create The Object */
  auto archetype = mComponentFactoryMap.find(std::wstring(L"Object"));
  Handle<Component> created_component = archetype->second->CreateArchetypeComponent();
  Handle<Object> retVal = static_handle_cast<Object>(created_component);
  retVal->mArchetypeName = ArchetypeName;
  mArchetypeMap.insert(std::pair<std::wstring, Handle<Object>>(ArchetypeName, retVal));

  return Handle<Object>(retVal, true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

造成我们所有问题的线(目前)是这样的:

Handle<Component> created_component = archetype->second->CreateArchetypeComponent();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当然,我也将调试扩展到CreateArchetypeComponent,所以这也是:

Handle<Component> ComponentTypeFactory<Object>::CreateArchetypeComponent() const
{
  Object* created_object = new Object;
  Component* casted_object = static_cast<Component*>(created_object);
  Handle<Component> newComponent(casted_object);
  newComponent->mType = mType;
  newComponent->mID = GetNewID();
  return newComponent;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Object继承自Component,因此Object to Component的static_cast向下转换是有效的,构造函数从Component*成功构造Handle.当我们尝试返回我们在函数内部构造的句柄时,问题就出现了.以下是该交互的反汇编:

return newComponent;
005602AD  push        0  
005602AF  lea         eax,[newComponent]  
005602B2  push        eax  
005602B3  mov         ecx,dword ptr [ebp+8]  
005602B6  call        Handle<Component>::Handle<Component> (04EA050h)  
005602BB  mov         ecx,dword ptr [ebp-110h]  
005602C1  or          ecx,1  
005602C4  mov         dword ptr [ebp-110h],ecx  
005602CA  mov         byte ptr [ebp-4],0  
005602CE  lea         ecx,[newComponent]  
005602D1  call        Handle<Component>::~Handle<Component> (04F2E7Bh)  
005602D6  mov         eax,dword ptr [ebp+8]  
}
00EB02D9  push        edx  
00EB02DA  mov         ecx,ebp  
00EB02DC  push        eax  
00EB02DD  lea         edx,ds:[0EB0318h]  
00EB02E3  call        @_RTC_CheckStackVars@8 (0E4BA9Eh)  
00EB02E8  pop         eax  
00EB02E9  pop         edx  
00EB02EA  mov         ecx,dword ptr [ebp-0Ch]  
00EB02ED  mov         dword ptr fs:[0],ecx  
00EB02F4  pop         ecx  
00EB02F5  pop         edi  
00EB02F6  pop         esi  
00EB02F7  pop         ebx  
00EB02F8  mov         ecx,dword ptr [ebp-10h]  
00EB02FB  xor         ecx,ebp  
00EB02FD  call        @__security_check_cookie@4 (0E4E9BAh)  
00EB0302  add         esp,130h  
00EB0308  cmp         ebp,esp  
00EB030A  call        __RTC_CheckEsp (0E41C3Dh)  
00EB030F  mov         esp,ebp  
00EB0311  pop         ebp  
00EB0312  ret         4  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

*******回到CreateGenericArchetype*******

005C2639  call        __RTC_CheckEsp (04F1C3Dh)  
005C263E  mov         dword ptr [ebp-1D4h],eax  
005C2644  mov         ecx,dword ptr [ebp-1D4h]  
005C264A  mov         dword ptr [ebp-1D8h],ecx  
005C2650  mov         byte ptr [ebp-4],4  
005C2654  mov         edx,dword ptr [ebp-1D8h]  
005C265A  push        edx  
005C265B  lea         ecx,[created_component]  
005C265E  call        Handle<Component>::Handle<Component> (04EA050h)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

*******从上面复制构造函数反汇编*******

005C2663  mov         byte ptr [ebp-4],6  
005C2667  lea         ecx,[ebp-174h]  
005C266D  call        Handle<Component>::~Handle<Component> (04F2E7Bh)  
  Handle<Object> retVal = static_handle_cast<Object>(created_component);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

除非使用"created_component"作为rhs句柄调用我的复制构造函数被认为是返回一个局部变量,否则我无法看到它可能出错的地方,除非是因为CreateArchetypeComponent返回的Handle在传递时在堆栈上复制构造函数然后被清除.

Bla*_*son 0

感谢您对这个问题的大力帮助,但我们已经弄清楚发生了什么。发生的情况是,在某些 Handle 构造函数中,我们需要为 Handle 的内部指针到指针将指向的指针分配内存。所以发生的事情是句柄本身使用了保存在堆栈上的指针,当rep stos调用操作码时,它会清除该指针。