试图通过ffmpeg了解一些音频/视频同步问题,我注意到以下内容.运行此代码
while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0)
{
if (packet.stream_index == videoStream)
{
avcodec_decode_video2(videoCodecCtx, frame, &got_frame, &packet);
}
printf("packet.pts = %d\n", packet.pts);
printf("frame->pkt_pts", frame->pkt_pts);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显示frame-> pkt_pts一般不同于packet.pts,尽管文档声称frame-> pkt_pts是
从AVPacket复制的PTS被解码以产生该帧
此外,我注意到两者之间的差异很大,恰好在音频和视频不同步的地方.
那么,为什么packet.pts != frame->pkt_pts呢?
视频可能具有延迟帧,这意味着输入帧和输出帧可能指的是不同的有序单元.例如,在MPEG的情况下,IBP的显示顺序被编码为IPB,并且输入的pts不同于输出,并且重新排序引入输入pts和输出pts之间的延迟.此外,在使用多线程解码时,在输入和输出之间会添加额外的n_threads延迟 - 1个数据包.在所有这些情况下,pkt.pts!= frame-> pkt_pts.要显示,您应该依赖frame-> pkt_pts.