如何在Unity中使用Serilog?

jsD*_*via 7 c# asp.net-mvc dependency-injection unity-container serilog

我发现了serilog(.net的结构化日志),并发现了很多优点.但是我遇到了一些问题.我有4个项目,一个是web,一个是基础设施,另外两个是windows服务,我想声明一次serilog配置并多次使用它.而且我也希望将它与依赖注入一起使用.我已经在网上搜索了三天了,但我没有找到任何有用的东西,请一些人帮助我.

例如,我希望这个类成为我的日志类.

public interface IMyLogger
{
    void Information(string message, object[] parameters);
}

public class MyLogger : IMyLogger
{
    public MyLogger()
    {
    }
    public void Information(string message, object[] parameters)
    {
        Log.Information("LogType : {LogType} - Operation : {Operation}", parameters);
    }
}
public class UserClass
{
private readonly IMyLogger _myLogger;
public UserClass(IMyLogger myLogger)
        {
            _myLogger = myLogger;
        }
}
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现在我不知道应该把这行代码放在哪里:

Log.Logger = new LoggerConfiguration()
            .WriteTo.Console()
            .CreateLogger();
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Tnx提前.

Bri*_*Kay 6

首先,在您的 Unity 配置中,要正确解析 Serilog,您需要使用 InjectionFactory,如下所示:

        container.RegisterType<ILogger>(new ContainerControlledLifetimeManager(), new InjectionFactory((ctr, type, name) =>
        {
            ILogger log = new LoggerConfiguration()
                .WriteTo.Console() //Your serilog config here
                .CreateLogger();

            return log;
        }));   
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在我的实现中,我没有抽象 Serilog,但无论如何上面的代码都是缺失的链接。IMyLogger 只需要参数注入 ILogger,一切都会自己解决。

这解决了 MVC 部分:您可以将 IMyLogger 注入 MVC 中的控制器。

这使我们可以在您的解决方案中找到它。由于您对服务的需求,您可能需要有一个单独的控制反转项目 (MySolution.InversionOfControl),其中包含您的绑定。然后,例如在您网站的 UnityWebActivator.cs 中,您可以执行以下操作:

    /// <summary>Integrates Unity when the application starts.</summary>
    public static void Start() 
    {
        //This is the important part:
        var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer(); //This is a static class in the InversionOfControl project.

        //This is generic:
        FilterProviders.Providers.Remove(FilterProviders.Providers.OfType<FilterAttributeFilterProvider>().First());
        FilterProviders.Providers.Add(new UnityFilterAttributeFilterProvider(container));

        DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
    }
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为您的服务做同样的事情,您应该一切顺利!

  • 对于其他人来说:ContainerControllerLifetimeManager 在模仿 Serilog 的单例行为方面做得最好。其他生命周期管理器也可以工作,但这可能比为每个请求创建一个新的 Serilog 实例稍微高效一些。 (2认同)