log4j性能

Bob*_*Bob 14 java performance log4j

我正在开发一个网络应用程序,我想记录一些信息,以帮助我改进和观察应用程序.(我正在使用Tomcat6)

首先我想我会使用StringBuilders,将日志附加到它们,并且任务会像每2分钟一样将它们保存到数据库中.因为我担心开箱即用的日志记录系统的性能.然后我做了一些测试.特别是log4j.

这是我的代码:

Main.java

public static void main(String[] args) {
  Thread[] threads = new Thread[LoggerThread.threadsNumber];

  for(int i = 0; i < LoggerThread.threadsNumber; ++i){
   threads[i] = new Thread(new LoggerThread("name - " + i));
  }
  LoggerThread.startTimestamp = System.currentTimeMillis();

  for(int i = 0; i < LoggerThread.threadsNumber; ++i){
   threads[i].start();
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

LoggerThread.java

public class LoggerThread implements Runnable{
 public static int threadsNumber = 10;
 public static long startTimestamp;
 private static int counter = 0;
 private String name;

 public LoggerThread(String name) {
  this.name = name;
 }
 private Logger log = Logger.getLogger(this.getClass());

 @Override
 public void run() {
  for(int i=0; i<10000; ++i){
   log.info(name + ": " + i);

   if(i == 9999){
    int c = increaseCounter();

    if(c == threadsNumber){
     System.out.println("Elapsed time: " + 
       (System.currentTimeMillis() - startTimestamp));
    }
   }

  }
 }

 private synchronized int increaseCounter(){
  return ++counter;
 }

}
     }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

log4j.properties

log4j.logger.main.LoggerThread=debug, f
log4j.appender.f=org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.f.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.f.layout.ConversionPattern=%d{ABSOLUTE} %5p %c{1}:%L - %m%n
log4j.appender.f.File=c:/logs/logging.log
log4j.appender.f.MaxFileSize=15000KB
log4j.appender.f.MaxBackupIndex=50
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为这是log4j非常常见的配置.首先我使用log4j 1.2.14然后我意识到有一个更新的版本,所以我切换到1.2.16

这是数字(全部以毫秒计)

LoggerThread.threadsNumber = 10

1.2.14: 4235, 4267, 4328, 4282
1.2.16: 2780, 2781, 2797, 2781
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

LoggerThread.threadsNumber = 100

1.2.14: 41312, 41014, 42251
1.2.16: 25606, 25729, 25922
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我觉得这很快.不要忘记:在每个循环中,run方法不仅仅是登录文件,还必须连接字符串(name + ": " + i),并检查if测试(i == 9999).

当threadsNumber为10时,有100,000个记录,如果是测试和连接.当它为100时,有1.000.000个记录,如果测试和连接.(我在某处读过JVM使用StringBuilder附加的连接,而不是简单的连接).

我错过了什么?难道我做错了什么?我是否忘记了任何可能降低性能的因素?如果这些数字是正确的,我认为即使我记录很多,我也不必担心log4j的性能,是吗?

我读过:"实际记录的典型成本大约是100到300微秒." 这是对的吗?(log4J手册)

Bri*_*arr 13

如果需要考虑性能,请务必特别注意模式布局文档,并避免使用昂贵的转换字符,如C,F,L和M.这些都需要恶作剧来检索此信息.

代替C,使用c并在创建Logger对象时适当地命名它们.这意味着您无法从父类继承记录器,但重新定义记录器的不便之处值得提高性能.F,L和M没有简单的替换它们的功能,但是在源代码中很容易找到措辞良好的日志消息,因此需要指定确切的方法,文件和行.

最后,避免在日志消息中进行动态字符串连接.当需要使用串联时,请确保将该日志字符串的创建包装在适当的检查器方法中.

private final static Logger LOG = Logger.get(MyClass.class);
...
void someMethod() {
    if (LOG.isDebugEnabled()) {
        LOG.debug("some really expensive string concatenation: " + someInstanceVariable + " a bunch of other text!");
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

isDebugEnabled()始终以恒定时间运行.LOG.debug()本身基本上在开头检查isDebugEnabled(),但是在检查发生之前必须完全构建作为参数传递的字符串,这会在关闭调试级别时造成不必要的延迟.

  • 究竟C,F,L和M有多慢? (2认同)

unb*_*eli 6

即使我大量记录日志,我也不必担心 log4j 的性能

确切地。在分析结果告诉您之前不要进行优化。在某些情况下,日志记录性能是瓶颈,但您需要首先解决这种情况,然后对其进行优化。


Pét*_*rök 4

是的,由于其实现者的自觉努力,Log4J 以其速度快而闻名。另请参阅Log4J 简介末尾的“性能”部分。