测量TLB对Cortex-A9的影响

D4l*_*l3k 39 c benchmarking arm embedded-linux cortex-a

在阅读了以下论文后,https://people.freebsd.org/~lstewart/articles/cpumemory.pdf("每个程序员应该了解内存的内容")我想尝试一下作者的测试,即测量效果TLB的最终执行时间.

我正在研究嵌入Cortex-A9的三星Galaxy S3.

根据文件:

我写了一个小程序,用N个条目分配一个结构数组.每个条目的大小为== 32个字节,因此它适合缓存行.我执行几次读取访问,并测量执行时间.

typedef struct {
     int elmt; // sizeof(int) == 4 bytes
     char padding[28]; // 4 + 28 = 32B == cache line size
}entry;


volatile entry ** entries = NULL;

//Allocate memory and init to 0
entries = calloc(NB_ENTRIES, sizeof(entry *));
if(entries == NULL) perror("calloc failed"); exit(1);

for(i = 0; i < NB_ENTRIES; i++)
{
      entries[i] = mmap(NULL, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, 0, 0);
      if(entries[i] == MAP_FAILED) perror("mmap failed"); exit(1);
}

entries[LAST_ELEMENT]->elmt = -1

//Randomly access and init with random values
n = -1;
i = 0;
while(++n < NB_ENTRIES -1)
{
      //init with random value
      entries[i]->elmt = rand() % NB_ENTRIES;

      //loop till we reach the last element
      while(entries[entries[i]->elmt]->elmt != -1)
      {
            entries[i]->elmt++;
            if(entries[i]->elmt == NB_ENTRIES)
                     entries[i]->elmt = 0;
      }

       i = entries[i]->elmt;
}


gettimeofday(&tStart, NULL);
for(i = 0; i < NB_LOOPS; i++)
{
     j = 0;
     while(j != -1)
     {
          j = entries[j]->elmt
     }
}
gettimeofday(&tEnd, NULL);

time = (tEnd.tv_sec - tStart.tv_sec);
time *= 1000000;
time += tEnd.tv_usec - tStart.tv_usec;
time *= 100000
time /= (NB_ENTRIES * NBLOOPS);

fprintf(stdout, "%d %3lld.%02lld\n", NB_ENTRIES, time / 100, time % 100);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有一个外部循环,使NB_ENTRIES从4变化到1024.

如下图所示,当NB_ENTRIES == 256个条目时,执行时间更长.

当NB_ENTRIES == 404时,我得到"内存不足"(为什么?超出了TLB?主TLB超出了?页面表超出了?超出了进程的虚拟内存?)

有人可以解释一下,从4到256个条目,然后从257到404条目真正发生了什么?

TLB对执行时间的影响

编辑1

正如有人建议的那样,我运行了membench(src代码)并在结果下面:

膜结果

编辑2

在下面的论文(第3页)中,他们运行(我想)相同的基准.但是从他们的情节中可以清楚地看到不同的步骤,这不是我的情况.

在此输入图像描述

现在,根据他们的结果和解释,我只能识别一些事情.

  • 根据他们的说法,图确认L1高速缓存行大小为32字节

"一旦数组大小超过数据高速缓存的大小(32KB),读取开始产生未命中[...]当每次读取产生错误时出现拐点".

在我的情况下,当stride == 32 Bytes时出现第一个拐点. - 图表显示我们有一个二级(L2)缓存.我认为它用黄线表示(1MB == L2大小) - 因此后者上面的最后两个图可能反映了访问主存储器时的延迟(+ TLB?).

但是从这个基准测试来看,我无法确定:

  • 缓存关联性.通常,D-Cache和I-Cache是​​4路关联(Cortex-A9 TRM).
  • TLB效应.正如他们所说,

在大多数系统中,延迟的次要增加表示TLB,TLB缓存有限数量的虚拟到物理翻译.[..] TLB引起的延迟没有增加表明[...]"

可能已经使用/实现了大页面大小.

编辑3

链接解释了另一个元素图的TLB效应.实际上可以在我的图表上检索相同的效果.

在一个4KB的页面系统上,随着你的步伐越来越大,当它们仍然<4K时,你将享受越来越少的每页使用率[...]你必须在每次访问时访问二级TLB [ ...]

cortex-A9支持4KB页面模式.事实上,正如人们可以在我的图表中看到步幅== 4K,等待时间增加,然后,当它达到4K时

你突然开始受益,因为你实际上是在跳过整个页面.

Bod*_*sen 2

tl;dr -> 提供适当的MVCE

这个答案应该是评论,但太大而无法作为评论发布,因此作为答案发布:

  1. 我必须修复一堆语法错误(缺少分号)并声明未定义的变量。

  2. 解决所有这些问题后,代码什么也没做(程序甚至在执行第一个之前就退出了mmap。我一直给出使用大括号的提示,这是由于不这样做而导致的第一个和第二个错误:

// after calloc:
if(entries == NULL) perror("calloc failed"); exit(1);
// after mmap
if(entries[i] == MAP_FAILED) perror("mmap failed"); exit(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

无论条件如何,这两行都会终止您的程序。

  1. 这里你得到了一个无限循环(重新格式化,添加了大括号,但没有其他变化):

//Randomly access and init with random values
n = -1;
i = 0;
while (++n < NB_ENTRIES -1) {
    //init with random value
    entries[i]->elmt = rand() % NB_ENTRIES;

    //loop till we reach the last element
    while (entries[entries[i]->elmt]->elmt != -1) {
        entries[i]->elmt++;
        if (entries[i]->elmt == NB_ENTRIES) {
            entries[i]->elmt = 0;
        }
    }

    i = entries[i]->elmt;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第一次迭代首先设置entries[0]->elmt为某个随机值,然后内部循环递增,直到达到LAST_ELEMENT。然后i设置为该值(即LAST_ELEMENT),第二个循环将结束标记覆盖-1为其他随机值。然后它在内循环中不断递增 mod NB_ENTRIES 直到您按下 CTRL+C。

结论

如果您需要帮助,请发布一个最小的、完整的和可验证的示例,而不是其他内容。