Fla*_*ack 11 c# entity-framework
首先,我想说我读了相关帖子(特别是EF 4.1 SaveChanges没有更新导航或参考属性,实体框架代码优先 - 为什么我不能用这种方式更新复杂属性?和Entity Framework 4.1 RC(代码优先) - 实体不通过关联更新).
但是,我无法解决我的问题.我对Entity Framework很新,所以我想我一定是误解了这些帖子的答案.无论如何,我真的很感激有人可以帮助我理解,因为我很困惑.
我有两张桌子:
Person
Item
有一个可空PersonId
和一个Type
项目可以拥有所有者,也可以不拥有.因此,Person
具有Items
IEnumerable的属性Item
.
一个人只能Item
按类型拥有一个.如果该人想要改变,他可以用他的物品中任何其他相同类型的物品替换他当前的物品:
public class MyService
{
private PersonRepo personRepo = new PersonRepo();
private ItemRepo itemRepo = new ItemRepo();
public void SwitchItems(Person person, Guid newItemId)
{
using (var uof = new UnitOfWork())
{
// Get the entities
Item newItem = itemRepo.Get(newItemId);
Item oldItem = person.Items.SingleOrDefault(i => i.Type == newItem.Type)
// Update the values
newItem.PersonId = person.Id;
oldItem.PersonId = null;
// Add or update entities
itemRepo.AddOrUpdate(oldItem);
itemRepo.AddOrUpdate(newItem);
personRepo.AddOrUpdate(person);
uof.Commit(); // only does a SaveChanges()
}
}
}
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这是存储库结构和AddOrUpdate
方法:
public class PersonRepo : RepositoryBase<Person>
{
...
}
public class RepositoryBase<TObject> where TObject : class, IEntity
{
protected MyEntities entities
{
get { return UnitOfWork.Current.Context; }
}
public virtual void AddOrUpdate(TObject entity)
{
if (entity != null)
{
var entry = entities.Entry<IEntity>(entity);
if (Exists(entity.Id))
{
if (entry.State == EntityState.Detached)
{
var set = entities.Set<TObject>();
var currentEntry = set.Find(entity.Id);
if (currentEntry != null)
{
var attachedEntry = entities.Entry(currentEntry);
attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
}
else
{
set.Attach(entity);
entry.State = EntityState.Modified;
}
}
else
entry.State = EntityState.Modified;
}
else
{
entry.State = EntityState.Added;
}
}
}
}
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这非常有效,旧项目和新项目的PersonId
属性在数据库中正确更新.但是,如果我person.Items
在之后检查SaveChanges()
,旧项目仍然出现而不是新项目,我需要它是正确的,以更新页面的控件值.
虽然我读了同样问题的帖子但我无法解决它...我尝试了很多东西,特别是调用entities.Entry(person).Collection(p => p.Items).Load()
但每次尝试时都有例外.
如果有人有任何想法请随意,我可以根据需要添加更多代码.
非常感谢 !
编辑:UnitOfWork
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Data;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
using System.Data.Objects;
public class UnitOfWork : IDisposable
{
private const string _httpContextKey = "_unitOfWork";
private MyEntities _dbContext;
public static UnitOfWork Current
{
get { return (UnitOfWork)HttpContext.Current.Items[_httpContextKey]; }
}
public UnitOfWork()
{
HttpContext.Current.Items[_httpContextKey] = this;
}
public MyEntities Context
{
get
{
if (_dbContext == null)
_dbContext = new MyEntities();
return _dbContext;
}
}
public void Commit()
{
_dbContext.SaveChanges();
}
public void Dispose()
{
if (_dbContext != null)
_dbContext.Dispose();
}
}
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两个有效的解决方案
解决方案1(在SaveChanges之后从上下文重新加载)
public partial class MyPage
{
private MyService service;
private Person person;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
service = new MyService();
person = service.GetCurrentPerson(Request.QueryString["id"]);
...
}
protected void SelectNewItem(object sender, EventArgs e)
{
Guid itemId = Guid.Parse(((Button)sender).Attributes["id"]);
service.SelectNewItem(person, itemId);
UpdatePage();
}
private void UpdatePage()
{
if (person != null)
person = service.GetCurrentPerson(Request.QueryString["id"]);
// Update controls values using person's properties here
}
}
public class MyService
{
private PersonRepo personRepo = new PersonRepo();
private ItemRepo itemRepo = new ItemRepo();
public void SwitchItems(Person person, Guid newItemId)
{
using (var uof = new UnitOfWork())
{
// Get the entities
Item newItem = itemRepo.Get(newItemId);
Item oldItem = person.Items.SingleOrDefault(i => i.Type == newItem.Type)
// Update the values
newItem.PersonId = person.Id;
oldItem.PersonId = null;
// Add or update entities
itemRepo.AddOrUpdate(oldItem);
itemRepo.AddOrUpdate(newItem);
personRepo.AddOrUpdate(person);
uof.Commit(); // only does a SaveChanges()
}
}
}
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解决方案2(更新数据库和属性)
public partial class MyPage
{
private MyService service;
private Person person;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
service = new MyService();
person = service.GetCurrentPerson(Request.QueryString["id"]);
...
}
protected void SelectNewItem(object sender, EventArgs e)
{
Guid itemId = Guid.Parse(((Button)sender).Attributes["id"]);
service.SelectNewItem(person, itemId);
UpdatePage();
}
private void UpdatePage()
{
// Update controls values using person's properties here
}
}
public class MyService
{
private PersonRepo personRepo = new PersonRepo();
private ItemRepo itemRepo = new ItemRepo();
public void SwitchItems(Person person, Guid newItemId)
{
using (var uof = new UnitOfWork())
{
// Get the entities
Item newItem = itemRepo.Get(newItemId);
Item oldItem = person.Items.SingleOrDefault(i => i.Type == newItem.Type)
// Update the values
newItem.PersonId = person.Id;
oldItem.PersonId = null;
person.Items.Remove(oldItem);
person.Items.Add(newItem);
// Add or update entities
itemRepo.AddOrUpdate(oldItem);
itemRepo.AddOrUpdate(newItem);
personRepo.AddOrUpdate(person);
uof.Commit(); // only does a SaveChanges()
}
}
}
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如何刷新您的上下文以确保您在.SaveChanges()
方法之后拥有最新的数据库更改。传入要刷新的实体对Refresh
上下文的调用:
((IObjectContextAdapter)_dbContext).ObjectContext.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entityPassed);
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或者保持Commit()
方法不变并使用更动态的方法,例如:
var changedEntities = (from item in context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(
EntityState.Added
| EntityState.Deleted
| EntityState.Modified
| EntityState.Unchanged)
where item.EntityKey != null
select item.Entity);
context.Refresh(RefreshMode.StoreWins, changedEntities);
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这 RefreshMode.StoreWins
简单地表明,数据库(存储)的优先级,并会覆盖客户端(内存)的变化。
如果 Refresh 方法不起作用,您可以考虑以下方法:
public void RefreshEntity(T entity)
{
_dbContext.Entry<T>(entity).Reload();
}
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或者,如果所有其他方法都失败了,请Dispose
在完成每个事务后保持简单和DbContext(在本例SaveChanges()
中是在调用之后)。然后,如果您需要在提交后使用结果,请将其视为一个新事务,然后实例化一个新的 DbContext 并再次加载您需要的数据。
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