Jon*_*nek 7 .net c# wpf dispatcher
我在WPF应用程序中有一些代码如下所示:
public class MyTextBox : System.Windows.Controls.TextBox, IDisposable
{
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
Dispatcher.BeginInvoke((Action) delegate
{
// do work on member variables on the UI thread.
});
}
~MyTextBox()
{
Dispose(false);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
dispose方法永远不会被显式调用,因此析构函数会调用它.看起来在这种情况下,对象将在BeginInvoke中的委托在UI线程上触发之前被销毁.它似乎工作了.这里发生了什么?这样安全吗?
在这种情况下,在 BeginInvoke 中的委托在 UI 线程上触发之前,对象似乎会被销毁
终结器将工作排队到 UI 消息循环。在 UI 线程上调用实际委托之前,对象可能会完成其终结器方法的运行,但这并不重要,因为无论如何委托都会排队。
这里发生了什么?
您正在将工作从终结器排队到 UI。
这安全吗?
安全是一个广义的术语。我会这样做吗?当然不。从终结器调用 UI 元素的操作看起来和感觉都很奇怪,特别是考虑到这是一个TextBox控件。我建议您充分了解运行终结器可以保证什么,不能保证什么。首先,运行终结器并不意味着对象会立即在内存中被清理。
我还建议阅读@EricLippert 的帖子:为什么你所知道的一切都是错误的,第 1 部分和第 2 部分