涉及C.free()的C和Go互操作性问题

gss*_*der 11 c language-interoperability go

我有一个包含proc_name(pid,...)函数的Go函数lib_proc.h.

这是完整的C原型:


int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可以在这里找到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h(至少在我的系统上).

它遵循Go代码:


package goproc

    /*
    #include "libproc.h"

    int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) {
      return proc_name(pid, name, name_size);
    }
    */
    import "C"
    import "unsafe"
    import "strings"

    type DarwinProcess struct {
        Process
    }

    func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string {
        name := C.CString(strings.Repeat("\x00", 1024))
        defer C.free(unsafe.Pointer(name))
        nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024))
        var result string

        if (nameLen > 0) {
            result = C.GoString(name);
        } else {
            result = ""
        }

        return result;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此代码将无法编译,除非调用C.free(unsafe.Pointer(...))import "unsafe"条款被删除. DarwinProcess::NameOf(pid)方法只适用于Mac OS X,如果从代码中删除它实际上是有效的C.free(...).

go build我得到以下错误消息之后的实际形式:( could not determine kind of name for C.free仅此而已,这是整个编译器输出).

删除C.free(...)是我不能接受的,我必须找到如何正确释放分配的内存C.CString().

我很困惑,因为根据文件记录,一切都做得很好.我无法在这里找到解决方案,也无法在网上搜索.

Mar*_*all 15

libproc.h不包括stdlib.h,free()声明在哪里.因此,编译器无法解析名称.在我#include <stdlib.h>在cgo注释块的开头添加后,您的代码在我的系统上成功构建.