JavaFX - getScene()返回null

The*_*ude 14 java nullpointerexception javafx-8

我刚开始使用JavaFX Scene Builder来构建一个小应用程序.

它由一个属于'login.fxml'的控制器类'Login.java'组成,其中FXML文件'registrierung.fxml'通过一个名为'registrationClicked(ActionEvent event)'的方法加载:

public class Login {

@FXML
private void registrationClicked(ActionEvent event){
    try{
        ((Node) (event.getSource())).getScene().getWindow().hide();
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/view/fxml/registrierung.fxml"));
        Parent root = (Parent) loader.load();
        Stage stage = new Stage();
        Scene scene = new Scene(root);      
        stage.setTitle("Registration");
        stage.setScene(scene);
        stage.setResizable(false);
        stage.show();
    } catch(IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我想通过根节点vboxRoot在控制器类'Registrierung.java'中引用'registrierung.fxml'的阶段:

@FXML
private VBox vboxRoot;

Stage stage = (Stage) vboxRoot.getScene().getWindow();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是'getScene()'总是会导致NullPointerException.在Scene Builder中调整两个FXML文件的控制器类.

这就是我在'registrierung.fxml'中设置rood节点的方法:

<VBox fx:id="vboxRoot" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" prefHeight="267.0" prefWidth="355.0" stylesheets="@../css/styles.css" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="businesslogik.Registrierung">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我究竟做错了什么?

小智 10

您正在尝试获取尚未初始化的对象的场景.如果你在做同样的操作

@Override 
    public void initialize(URL fxmlFileLocation, ResourceBundle resources) {
    Stage stage = (Stage) vboxRoot.getScene().getWindow();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者如果你有一个事件在你点击某个东西后触发(在场景加载后执行)

@FXML
private void action(ActionEvent event) throws IOException {
    Stage stage = (Stage) vboxRoot.getScene().getWindow();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会奏效!


pur*_*eon 9

我遇到过这个问题并通过调用这样的方法找到了(当场景变得可见并附加到节点时,这将触发):

 private void determinePrimaryStage() {
        rootPane.sceneProperty().addListener((observableScene, oldScene, newScene) -> {             
            if (oldScene == null && newScene != null) {
                // scene is set for the first time. Now its the time to listen stage changes.
                newScene.windowProperty().addListener((observableWindow, oldWindow, newWindow) -> {
                    if (oldWindow == null && newWindow != null) {
                        primaryStage = (Stage)newWindow;
                    }
                });
            }
        });
    }`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我可以在以后做这样的事情:

if(primaryStage == null) {
    Platform.runLater(()-.{......
}else {
   //do whatever
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

希望这可以帮助.