如何在WPF RichTextBox中跟踪TextPointer?

Ala*_*ark 8 c# wpf richtextbox

我试图在WPF RichTextBox中绕过TextPointer类.

我希望能够跟踪它们,以便我可以将信息与文本中的区域相关联.

我目前正在使用一个非常简单的例子来试图弄清楚发生了什么.在PreviewKeyDown事件中,我存储插入符号位置,然后在PreviewKeyUp事件中,我根据插入符号位置之前和之后创建TextRange.这是一个代码示例,说明了我要做的事情:

// The caret position before typing
private TextPointer caretBefore = null;

private void rtbTest_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    // Store caret position
    caretBefore = rtbTest.CaretPosition;
}

private void rtbTest_PreviewKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
    // Get text between before and after caret positions
    TextRange tr = new TextRange(caretBefore, rtbTest.CaretPosition);
    MessageBox.Show(tr.Text);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是我得到的文字是空白的.例如,如果我输入字符'a',那么我希望在TextRange中找到文本"a".

有谁知道出了什么问题?这可能是非常简单的事情,但我花了一个下午无处可去.

我试图接受新的WPF技术,但发现特别是RichTextBox非常复杂,甚至使得这样的简单事情变得困难.如果有人有任何链接可以很好地解释TextPointer,如果你能让我知道,我将不胜感激.

Ray*_*rns 20

当您从FlowDocument添加和删除文本时,所有TextPointers都会根据一系列启发式调整其位置,以使它们尽可能靠近相同的"位置".

对于删除,这很简单:如果TextPointer位于已删除的文本中,则最终会删除已删除文本周围的字符.但是对于插入来说并不是那么简单:当文本或其他元素恰好在现有TextPointer中插入到FlowDocument中时,TextPointer应该在插入文本之前还是之后结束?TextPointer有一个名为"LogicalDirection"的属性来控制它.

在你的情况下发生的事情是你捕获的"caretBefore"位置正是插入类型字符的TextPosition,在你的测试用例中你的LogicalDirection是LogicalDirection.Forward.因此,当插入字符时,您的"caretBefore"将在插入的字符结束,该字符与TextPosition重合,为您提供空的TextRange.

TextPointer如何获得分配给它的LogicalDirection?如果单击RichTextBox以设置插入位置,则单击将被解释为位于两个字符之间.如果您单击的实际点位于第二个字符上,则LogicalDirection设置为Forward,但如果您单击的实际点是第一个字符,则LogicalDirection设置为Backward.

试试这个实验:

  1. 设置FontSize ="40"并在构造函数中使用文本"ABCD"预填充RichTextBox
  2. 单击B的右侧,在B和C之间键入"X".LogicalDirection为Backward,因此"beforeCaret"在"X"之前结束,而MessageBox显示"X".
  3. 单击C的左侧,在B和C之间键入"X".LogicalDirection为Forward,因此"beforeCaret"在"X"之后结束,并且MessageBox为空.

这种行为是违反直觉的:当您不知道LogicalDirection存在时,您会认为单击B的右侧或C的左侧会给您完全相同的插入位置.

注意:一种简单的方法可视化正在发生的事情是命令你的MessageBox.Show,而不是做一个 caretBefore.InsertTextInRun("^");

你如何达到你需要的结果?LogicalDirection是只读的.一种方法是使用TextRange强制构造具有LogicalDirection of Backward的TextPointer:

caretBefore = new TextRange(caretBefore, caretBefore.DocumentEnd).Start;
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在PreviewKeyDown中执行此操作.如果你等到PreviewKeyUp已经太晚了:caretBefore已经移动了.这是有效的,因为据我所知,非空TextRange的开始始终具有Backward的LogicalDirection.

另一个选项是从文档的开头保存符号偏移量(请注意,这不是字符偏移!).在这种情况下,您可以在PreviewKeyDown中存储偏移量:

caretBeforeOffset = caretBefore.DocumentStart.OffsetToPosition(caretBefore);
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并重置caretBefore到PreviewKeyUp中相同的符号偏移量:

caretBefore = caretBefore.DocumentStart.GetPositionAtOffset(caretBeforeOffset,
                                                            LogicalDirection.Forward);
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虽然这样做有点不像强制你的TextPointer有一个Backward的LogicalDirection:在PreviewKeyDown和PreviewKeyUp之间的文档中更早的任何文本更改将导致符号偏移计算找到​​错误的位置,这是TextPointers设计的一开始就修好了.

我不知道有什么好的资源可以学习TextPointers,除了阅读文档和玩它们,这正是你一直在做的.