在使用接口而不是实际类型时,如何覆盖operator ==?

Ric*_*ckL 1 c# syntax operator-overloading equals-operator

我有一些像这样的代码:

我应该如何实现operator ==以便在变量是接口IMyClass时调用它?

public class MyClass : IMyClass
{
    public static bool operator ==(MyClass a, MyClass b)
    {
        if (ReferenceEquals(a, b))
            return true;

        if ((Object)a == null || (Object)b == null)
            return false;

        return false;
    }

    public static bool operator !=(MyClass a, MyClass b)
    {
        return !(a == b);
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IMyClass m1 = new MyClass();
        IMyClass m2 = new MyClass();

        MyClass m3 = new MyClass();
        MyClass m4 = new MyClass();

        Console.WriteLine(m1 == m2); // does not go into custom == function. why not?
        Console.WriteLine(m3 == m4); // DOES go into custom == function
    } 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jon*_*eet 6

关键是你没有覆盖一个运营商 - 你正在超载它.

没有为运营商定义

operator ==(IMyClass x, IMyClass y)
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所以编译器没有什么可以调用的.它不能打电话

operator ==(MyClass x, MyClass y)
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因为它不知道m1并且m2实际上会引用实例MyClass.

据我所知,没有办法实现一个用于接口的运算符 - 毕竟,多个实现都可以提供自己的一个,只是为了一点可能的歧义.

就个人而言,我有点担心试图谈论非密封类型的平等开始 - 平等和继承不会非常好地混合.对于接口而言,这当然是双倍的:)你可能最好实现一个合适的IEqualityComparer<IMyClass>并使用它.