在C++中抓取递归ntfs目录的最快方法

Pet*_*ker 6 c++ directory recursion performance ntfs

我写了一个小的爬虫来扫描和求助目录结构.

它基于dirent(这是FindNextFileA的一个小包装)在我的第一个基准测试中,它是惊人的缓慢:

4500个文件大约123473ms(thinkpad t60p本地三星320 GB 2.5"HD).在123473毫秒找到121481个文件这个速度是否正常?

这是我的代码:

int testPrintDir(std::string  strDir, std::string strPattern="*", bool recurse=true){
  struct dirent *ent;
  DIR *dir;
  dir = opendir (strDir.c_str());
  int retVal = 0;
  if (dir != NULL) {
    while ((ent = readdir (dir)) != NULL) {
      if (strcmp(ent->d_name, ".") !=0 &&  strcmp(ent->d_name, "..") !=0){
        std::string strFullName = strDir +"\\"+std::string(ent->d_name);
        std::string strType = "N/A";
        bool isDir = (ent->data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) !=0;
        strType = (isDir)?"DIR":"FILE";                 
        if ((!isDir)){
             //printf ("%s <%s>\n", strFullName.c_str(),strType.c_str());//ent->d_name);
          retVal++;
        }   
        if (isDir && recurse){
             retVal += testPrintDir(strFullName, strPattern, recurse);
        }
      }
    }
    closedir (dir);
    return retVal;
  } else {
    /* could not open directory */
    perror ("DIR NOT FOUND!");
    return -1;
  }
}
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Bil*_*eal 5

在某些情况下,这种速度是正常的,是的。首先,使用 FindFirstFileA 而不是 FindFirstFileW 会产生从 UTF-16 到 ANSI 的转换开销。其次,如果您正在浏览操作系统尚未访问过的目录,您将遭受至少一次搜索惩罚(对于大多数消费者硬盘驱动器大约为 16 毫秒),将您的枚举限制为远低于每秒 100 次目录检查。如果给定驱动器上的主文件表严重碎片化,情况会变得更糟。

关于文件数量,它将更多地取决于每个目录的文件数量,而不是文件本身的数量。