Joh*_*mit 5 html javascript css canvas
我需要在客户端使用 CSS 过滤器后保存图像(不使用后端)。到目前为止我所拥有的:
var data = myCanvas.toDataURL("image/png");<div class="large-7 left">
<img id="image1" src="./img/lusy-portret-ochki-makiyazh.jpg"/><br>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
var buttonSave = function() {
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var img = document.getElementById('image1');
var ctx = myCanvas.getContext ? myCanvas.getContext('2d') : null;
ctx.drawImage(img, 0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height);
var grayValue = localStorage.getItem('grayValue');
var blurValue = localStorage.getItem('blurValue');
var brightnessValue = localStorage.getItem('brightnessValue');
var saturateValue = localStorage.getItem('saturateValue');
var contrastValue = localStorage.getItem('contrastValue');
var sepiaValue = localStorage.getItem('sepiaValue');
filterVal = "grayscale("+ grayValue +"%)" + " " + "blur("+ blurValue +"px)" + " " + "brightness("+brightnessValue+"%)" + " " + "saturate(" + saturateValue +"%)" + " " + "contrast(" + contrastValue + "%)" + " " + "sepia(" + sepiaValue + "%)" ;
$('#myCanvas')
.css('filter',filterVal)
.css('webkitFilter',filterVal)
.css('mozFilter',filterVal)
.css('oFilter',filterVal)
.css('msFilter',filterVal);
var data = myCanvas.toDataURL("image/png");
localStorage.setItem("elephant", data);
if (!window.open(data)) {
document.location.href = data;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这会生成没有任何过滤器的图像。
小智 8
上下文对象有一个鲜为人知的属性,方便地命名为filter.
这可以将 CSS 过滤器作为参数并将其应用于位图。 但是,这不是官方标准的一部分,它仅适用于 Firefox,因此存在限制。. 这已经因为这个答案最初被写入成为官方标准的一部分。
您可以检查此属性是否存在,如果存在则使用 CSS 过滤器,如果不存在,则使用回退手动将过滤器应用于图像。唯一的优势是可用时的真正性能。
CSS 和 DOM 与用于图像和画布的位图是一个独立的世界。位图本身不受 CSS 影响,只有充当位图镜子的元素。唯一的方法是在像素级别使用(当context的过滤器属性不可用时)。
如何计算各种过滤器可以在过滤器效果模块级别 1 中找到。另请参阅SVG 过滤器和颜色矩阵。
这将对其自身的上下文应用过滤器。如果过滤器属性不存在,则必须提供回退(此处未显示)。然后将应用过滤器的图像提取为图像(右侧的版本)。必须在下一次绘制操作之前设置过滤器。
var img = new Image();
img.crossOrigin = "";
img.onload = draw; img.src = "//i.imgur.com/WblO1jx.jpg";
function draw() {
var canvas = document.querySelector("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = this.width;
canvas.height = this.height;
// filter
if (typeof ctx.filter !== "undefined") {
ctx.filter = "sepia(0.8)";
ctx.drawImage(this, 0, 0);
}
else {
ctx.drawImage(this, 0, 0);
// TODO: manually apply filter here.
}
document.querySelector("img").src = canvas.toDataURL();
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
canvas, img {width:300px;height:auto}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<canvas></canvas><img>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的 CSS 属性实际上并未应用于画布数据。将 CSS 视为放置在画布元素上的另一层。您可以通过使用context.getImageData获取原始 RGBA 值数组来实现您自己的图像过滤器,然后执行过滤器工作,然后使用context.putImageData. 但是,我认为您实际上只是想保存 CSS 过滤器的输出。您可以使用rasterizeHTML等工具来完成此操作
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