这个基本的Mongoose模型代码在初始调用时返回null结果(gameMgr),但适用于后续调用.它不应该在初始upsert上返回一个填充的结果对象吗?mongo记录存在,并且在相同的情况下第二次运行代码,一切正常,因为没有插入.
如果需要null结果对象,那么创建新对象的适当模式是什么?(或者我是否重新加载另一个 db调用并进一步下降到回调疯狂?)
GameManagerModel.findByIdAndUpdate(
game._id,
{$setOnInsert: {user_requests:[]}},
{upsert: true},
function(err, gameMgr) {
console.log( gameMgr ); // NULL on first pass, crashes node
gameMgr.addUserRequest( newRequest );
}
);
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在Mongoose 4.0中,(和)new选项的默认值已更改为(请参阅发行说明).这意味着您需要显式设置选项以获取由upsert创建的文档:findByIdAndUpdatefindOneAndUpdatefalsetrue
GameManagerModel.findByIdAndUpdate(
game._id,
{$setOnInsert: {user_requests:[]}},
{upsert: true, new: true},
function(err, gameMgr) {
console.log( gameMgr );
gameMgr.addUserRequest( newRequest );
}
);
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