Geo*_*lly 3 language-agnostic random
许多随机数生成器返回0到1之间的浮点数.
在a和b之间获得整数的最佳和正确方法是什么?
将区间[0,1]除以B-A + 1区间
实施例A = 2,B = 5
[----+----+----+----]
0 1/4 1/2 3/4 1
Maps to 2 3 4 5
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公式的问题
Int (Rnd() * (B-A+1)) + A
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是你的Rnd()生成间隔在两侧都是闭合的,因此0和1都是可能的输出,当Rnd()正好为1时,公式给出6.
在实际随机分布(非伪)中,1具有概率零.我认为编程类似于以下内容是安全的:
r=Rnd()
if r equal 1
MyInt = B
else
MyInt = Int(r * (B-A+1)) + A
endif
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只是在Mathematica中进行快速测试:
定义我们的功能:
f[a_, b_] := If[(r = RandomReal[]) == 1, b, IntegerPart[r (b - a + 1)] + a]
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在[1,100]中构建一个包含3个10 ^ 5个数字的表格:
table = SortBy[Tally[Table[f[1, 100], {300000}]], First]
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检查最小值和最大值:
In[137]:= {Max[First /@ table], Min[First /@ table]}
Out[137]= {100, 1}
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让我们看看分布:
BarChart[Last /@ SortBy[Tally[Table[f[1, 100], {300000}]], First],
ChartStyle -> "DarkRainbow"]
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