May*_*tro 19 opencv cluster-analysis object-detection connected-components
我们目前正在尝试使用OpenCV,C++版本中提供的方法检测医疗器械图像中的对象区域.示例图像如下所示:
以下是我们遵循的步骤:
这种方法适用于图像1
,结果如下:
到目前为止,一切都很好,但另一个图像样本使我们的工作复杂化如下所示.
在物体下面放一条浅绿色毛巾会产生这样的图像:
像我们之前那样过滤了区域后,我们得到了这个:
显然,这不是我们需要的......我们除了这样的东西:
我正在考虑聚集最近发现的连接组件(不知何故!!),这样我们可以最大限度地减少毛巾存在的影响,但是不知道它是否可行,或者之前有人试过这样的东西?此外,有没有人有更好的想法来克服这种问题?
提前致谢.
dha*_*hka 22
这是我尝试过的.
在图像中,背景主要是浅绿色,背景区域远大于前景区域.因此,如果您采用图像的颜色直方图,则绿色区域将具有更高的值.阈值此直方图使得具有较小值的箱设置为零.这样我们很可能会保留绿色(更高价值)的垃圾箱并丢弃其他颜色.然后反投影这个直方图.反投影将突出显示图像中的这些绿色区域.
反投影:
背景(经过一些形态学过滤):
前景(经过一些形态学过滤):
我认为这给出了一个合理的分割,并使用它作为掩码,你可以使用像GrabCut这样的分割来细化边界(我还没有尝试过).
编辑: 我尝试了GrabCut方法,它确实改善了界限.我添加了GrabCut分段的代码.
等高线:
使用前景作为掩码的GrabCut分割:
我正在使用OpenCV C API进行直方图处理部分.
// load the color image
IplImage* im = cvLoadImage("bFly6.jpg");
// get the color histogram
IplImage* im32f = cvCreateImage(cvGetSize(im), IPL_DEPTH_32F, 3);
cvConvertScale(im, im32f);
int channels[] = {0, 1, 2};
int histSize[] = {32, 32, 32};
float rgbRange[] = {0, 256};
float* ranges[] = {rgbRange, rgbRange, rgbRange};
CvHistogram* hist = cvCreateHist(3, histSize, CV_HIST_ARRAY, ranges);
IplImage* b = cvCreateImage(cvGetSize(im32f), IPL_DEPTH_32F, 1);
IplImage* g = cvCreateImage(cvGetSize(im32f), IPL_DEPTH_32F, 1);
IplImage* r = cvCreateImage(cvGetSize(im32f), IPL_DEPTH_32F, 1);
IplImage* backproject32f = cvCreateImage(cvGetSize(im), IPL_DEPTH_32F, 1);
IplImage* backproject8u = cvCreateImage(cvGetSize(im), IPL_DEPTH_8U, 1);
IplImage* bw = cvCreateImage(cvGetSize(im), IPL_DEPTH_8U, 1);
IplConvKernel* kernel = cvCreateStructuringElementEx(3, 3, 1, 1, MORPH_ELLIPSE);
cvSplit(im32f, b, g, r, NULL);
IplImage* planes[] = {b, g, r};
cvCalcHist(planes, hist);
// find min and max values of histogram bins
float minval, maxval;
cvGetMinMaxHistValue(hist, &minval, &maxval);
// threshold the histogram. this sets the bin values that are below the threshold to zero
cvThreshHist(hist, maxval/32);
// backproject the thresholded histogram. backprojection should contain higher values for the
// background and lower values for the foreground
cvCalcBackProject(planes, backproject32f, hist);
// convert to 8u type
double min, max;
cvMinMaxLoc(backproject32f, &min, &max);
cvConvertScale(backproject32f, backproject8u, 255.0 / max);
// threshold backprojected image. this gives us the background
cvThreshold(backproject8u, bw, 10, 255, CV_THRESH_BINARY);
// some morphology on background
cvDilate(bw, bw, kernel, 1);
cvMorphologyEx(bw, bw, NULL, kernel, MORPH_CLOSE, 2);
// get the foreground
cvSubRS(bw, cvScalar(255, 255, 255), bw);
cvMorphologyEx(bw, bw, NULL, kernel, MORPH_OPEN, 2);
cvErode(bw, bw, kernel, 1);
// find contours of the foreground
//CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage(0);
//CvSeq* contours = 0;
//cvFindContours(bw, storage, &contours);
//cvDrawContours(im, contours, CV_RGB(255, 0, 0), CV_RGB(0, 0, 255), 1, 2);
// grabcut
Mat color(im);
Mat fg(bw);
Mat mask(bw->height, bw->width, CV_8U);
mask.setTo(GC_PR_BGD);
mask.setTo(GC_PR_FGD, fg);
Mat bgdModel, fgdModel;
grabCut(color, mask, Rect(), bgdModel, fgdModel, GC_INIT_WITH_MASK);
Mat gcfg = mask == GC_PR_FGD;
vector<vector<cv::Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(gcfg, contours, hierarchy, CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, cv::Point(0, 0));
for(int idx = 0; idx < contours.size(); idx++)
{
drawContours(color, contours, idx, Scalar(0, 0, 255), 2);
}
// cleanup ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:我们可以使用C++接口完成上述操作,如下所示.
const int channels[] = {0, 1, 2};
const int histSize[] = {32, 32, 32};
const float rgbRange[] = {0, 256};
const float* ranges[] = {rgbRange, rgbRange, rgbRange};
Mat hist;
Mat im32fc3, backpr32f, backpr8u, backprBw, kernel;
Mat im = imread("bFly6.jpg");
im.convertTo(im32fc3, CV_32FC3);
calcHist(&im32fc3, 1, channels, Mat(), hist, 3, histSize, ranges, true, false);
calcBackProject(&im32fc3, 1, channels, hist, backpr32f, ranges);
double minval, maxval;
minMaxIdx(backpr32f, &minval, &maxval);
threshold(backpr32f, backpr32f, maxval/32, 255, THRESH_TOZERO);
backpr32f.convertTo(backpr8u, CV_8U, 255.0/maxval);
threshold(backpr8u, backprBw, 10, 255, THRESH_BINARY);
kernel = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(3, 3));
dilate(backprBw, backprBw, kernel);
morphologyEx(backprBw, backprBw, MORPH_CLOSE, kernel, Point(-1, -1), 2);
backprBw = 255 - backprBw;
morphologyEx(backprBw, backprBw, MORPH_OPEN, kernel, Point(-1, -1), 2);
erode(backprBw, backprBw, kernel);
Mat mask(backpr8u.rows, backpr8u.cols, CV_8U);
mask.setTo(GC_PR_BGD);
mask.setTo(GC_PR_FGD, backprBw);
Mat bgdModel, fgdModel;
grabCut(im, mask, Rect(), bgdModel, fgdModel, GC_INIT_WITH_MASK);
Mat fg = mask == GC_PR_FGD;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我会考虑一些选择.我的假设是相机不动.我没有使用图像或编写任何代码,所以这主要来自经验.
而不是仅仅寻找边缘,尝试使用分割算法分离背景.高斯混合可以帮助解决这个问题.给定同一区域(即视频)上的一组图像,您可以取消持久的区域.然后,将弹出诸如乐器之类的新项目.然后可以在blob上使用连接的组件.
我会考虑使用兴趣点来识别图像中包含大量新材料的区域.鉴于背景相对简单,诸如针之类的小物体将产生一堆兴趣点.毛巾应该更稀疏.也许将检测到的兴趣点覆盖在连接的组件覆盖区上将为您提供"密度"指标,然后您可以将其设置为阈值.如果连接的组件对于项目的区域具有大的兴趣点比率,那么它是一个有趣的对象.
最后,假设您有一个稳定的背景,视野中有清晰的物体,我会看一下Bag of of Features,看看你是否可以只检测图像中的每个物体.这可能很有用,因为这些图像中的对象似乎存在一致的模式.你可以建立一个大的图像数据库,如针,纱布,剪刀等.然后在OpenCV的BoF将为你找到那些候选人.您还可以将其与您正在进行的其他操作混合以比较结果.