kas*_*rjj 6 iphone cocoa-touch core-graphics uikit ipad
我有一个100x100像素的图像,我希望以围绕图像中心旋转的各种角度绘制.以下代码有效,但围绕坐标系的原始原点(左上角)而不是翻译位置旋转.因此,图像不会围绕自身旋转,而是围绕屏幕的左上角旋转.
以下代码在空白应用程序的自定义视图中运行,除此之外别无其他.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(context, -50, -50);
CGContextRotateCTM (context, 0.3);
CGContextTranslateCTM(context,768/2,1024/2);
[image drawAtPoint:CGPointMake(0,0)];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试使用CGAffineTransform做同样的事情,但得到了相同的结果.
Pet*_*sey 22
轮换总是关于起源; 你需要做的不是打败它,而是要利用它.
这里要记住的关键是翻译移动起源.因此,如果您想将图像置于屏幕中心并围绕该中心旋转图像,您需要做的是:
想象一下,通过这些步骤,iPad上的图像运动.或者,更好的是,使用便利贴并手动模拟:
您会注意到音符最终会旋转并位于中心.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
9429 次 |
| 最近记录: |