Ric*_*kiG 7 iphone customization uinavigationcontroller
我想继承UINavigationController以获得更多关于控制器外观的自由.
我有一些图形用于不同的部分,条形图,按钮,文本等.查看UINavigationController头文件我得到的帮助很少,我不知道从哪里开始.
我以前从未对UIKit组件进行子类化/覆盖,看起来有点像玩Sherlock Holmes.
方法是什么?
我怎么知道要覆盖什么来获得一个特定的图形"注入"正确的位置?
我是否需要继承UINavigationBar,UIBarButtonItem等子类以获得完整的自定义外观?
我如何知道Apple获得批准是否有限制?
希望有人可以指出我正确的方向,我只能找到更改控制器的小部分的示例,而不是通过子类化完全自定义.我是以错误的方式来做这件事的吗?
谢谢:)
小智 53
现在您可以继承UINavigationController的子类,请参阅更新的文档:
UINavigationController类实现了一个专门的视图控制器,用于管理分层内容的导航.此导航界面可以有效地呈现您的数据,并使用户更容易浏览该内容.此类通常按原样使用,但可以在iOS 6及更高版本中进行子类化.
你不应该扩展UINavigationController.
从iOS 6开始,此信息已过时.来自Xcode 5文档: 您通常按原样使用此类,但在iOS 6及更高版本中,您可以继承自定义类行为.
原始过时的信息如下:
从文档:
UINavigationController类实现了一个专门的视图控制器,用于管理分层内容的导航.此类不适用于子类.相反,在希望应用程序的用户界面反映内容的层次结构特性的情况下,可以按原样使用它的实例.
您可能需要考虑创建类别或子类化UINavigationBar,并可能创建用于创建UIBarButtonItems的自定义UIButton.
每当您处理从UIView扩展的UI组件时,您应该考虑做的是子类化和重写
- (void)drawRect:(CGRect)rect
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
stackoverflow或Apple的官方文档站点上有很多示例.